第84章 最后的准备(1/1)
因为这次改用多重封印术式,在封印术式结构上有了大幅度优化,耐久度大幅增加,由原来的200点变为了400点,并且封印的严密程度增加,被封印的物品更加难以放出力量影响外界。
除了结构更加的紧密,这次还利用多个阵纹之间的联动,增加了阵纹的变化的自由度,使得可重复使用次数由原来的3次增加到了五次。
除了上面的改进,还有一个最关键的优化,那就是苏文找到了材料用来替代法力值,也就是说,之后可以不需要消耗法力值来构建阵纹,只用材料来完成整个封印卡片的制作。
这也就代表着,他可以将神秘学暂时借给本杰明,然后让他来制作封印卡牌,就是这样需要消耗乐园币来购买材料,会增加制作卡牌的成本。
不过将工作交给本杰明可以解放自己,让他有更多的时间来干一些其他事情,这相当于用一些乐园币买到了时间,在一般情况下开始是很赚的。
之后苏文又花费了一天的时间去试炼场好好的适应了一下自己经过强化之后的身体,现在他单杀怨鬼可以说是轻轻松松,但是一打二还是会被完虐,那个怨恨之火的持续伤害实在是顶不住。
不过在被虐了一天之后,他成功的适应了身体的属性和获得的技能,整合了自己的战斗体系。
之后的五天时间,他一直在制作封印卡牌,升级之后的封印卡牌在用法力值勾勒阵纹的情况下成本是500乐园币,制作需要消耗一个小时,一天也就工作12个小时,他并不是所有的时间都在制作卡牌,偶尔需要研究一下封印学调剂一下。
五天总共制作了60张卡牌,每张的价格算作10000乐园币,这一下子就是600000乐园币,等到下次任务世界结束之后立刻就能卖出去,可以说是一笔巨款。
在制作卡牌的同时,对于封印学的研究也更加的深入了,除了多重术式之外,苏文也研究了一下封印陷阱,将封印术用于战斗效果还是很强力的。
封印陷阱其实就是给封印术施加一个感应触发的装置,看起来就是一个迷你的印记,目标接触之后就会触发封印术式,如果对封印学没有研究的话只能蛮力破解,破解难度还是很高的。
并且在设计陷阱的时候,通常都会考虑被暴力破解的情况,只要感应到被暴力破解就会触发一些恐怖的效果,杀伤力很大。
目前他仅仅能够布置简单的物理层面的陷阱,那种封锁空间和隔绝元素的陷阱目前还布置不出来,他现在能够布置的陷阱就是简单的限制目标移动,目标越挣扎束缚效果越强,并且陷阱还附带了一点点炸药,如果被蛮力破解就会引爆炸药。
炸药的威力不算大,但是炸死一个二阶顶级的坦克应该还是够用的(在对方没有保命道具的情况下)。
现在,一切都准备妥当了,是时候前往下一个世界了。