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第67章 遗迹局势变化(1/1)

对这个融合魔法感兴趣,并想亲眼看看最终效果的玩家,跟着带头的火系玩家回到了峡谷内。

现在的加马尔峡谷,已经有了焕然一新的感觉,在内政玩家的交涉下,这些俘虏们戴好属于自己的编号,根据指示去完成分发给自己的任务。

在内政玩家的安排下,俘虏们已经成功将峡谷内初步打扫了一遍,让峡谷看起来干净有序了很多。

这些士兵们刚被带到这里时也是充满着绝望,也曾想过逃跑。

但全身没有任何装备,不可能徒手爬出峡谷,而且还处于亡灵们的大本营,根本就不可能逃跑成功。

就算逃出了峡谷,进来的时候他们可是看见了,峡谷外面是巨大的森林,很容易迷路不说,碰到凶猛的肉食动物,也是要悲剧的。

但在最初的绝望过后,他们发现这些亡灵并没有把他们怎么样,甚至有几名能够沟通的亡灵们也一直在和他们友善交流。

他们第一次发现原来亡灵也是可以沟通的,虽然数量比较少,但说出来的话很有道理。

每天的食物也按时提供,甚至可以说是非常丰盛,肉就没有少过,还是自己从来没有吃过的美食,能吃饱,好幸福。

只需要根据指示去完成一些简单的体力劳动就可以,并没有受到任何虐待,比落在尼亚帝国/王国联盟手里的待遇要好太多了,不,应该说是比本国待遇还要好。

每名俘虏都领取到了自己的编号,根据编号分组,以小组的形式去做任务,以及领取食物。

慢慢俘虏们发现,如果习惯了这些亡灵们的外貌的话,呆在这里也蛮不错的。

这里有吃有喝,就是睡觉的时候吵了点,应该说任何时候都很吵,但比前线安全多了。

可以沟通的亡灵们也向他们说了,亡灵们是反对战争的圣灵族,致力于为整个世界带来繁荣与和平,是开放和包容的,他们包括整个世界,都将沐浴在圣灵的荣光之下。

说实话,俘虏们不懂这些,但如果不用上前线,能吃饱,也不用随时担心自己安危的话,配合他们的指令也不是不可以,反正也跑不掉不是?

火系玩家带着那些看热闹的玩家,扫了一眼峡谷内部,锁定到内政玩家位置后,跑过去想和他们商量这件事。

内政玩家正和这些俘虏的代表,也就是第一个勇于和内政玩家们交流沟通的俘虏进行谈话,讨论内容是中午想吃点啥,看起来还挺和谐。

这个俘虏代表,这名火系玩家认识,这不就是那个游戏补偿的35骑骑兵领头的那个吗?

原来俘虏后成了俘虏代表,还能和内政玩家们讨论事情,应该算升官了吧,毕竟俘虏代表也有管人的职责。

看到向自己跑过来的玩家,这名内政玩家有些懵逼。

你们不是在群里吆喝着要研究什么新的融合魔法吗?跑我这里干什么?

但听到这名玩家所说的情况后,内政玩家摊了摊手,他怎么知道行不行,规则里也没说。

不过倒是可以问问这些俘虏的意见,能保证安全,只要俘虏本人同意,应该算可以吧,反正先试试也没什么。

于是这名内政玩家就向这名代表,也就是原王国联盟斥候小队的队长,现俘虏小队小队长,询问他愿不愿意配合做一下实验,安全绝对有保证。

队长没有丝毫犹豫,表示愿意,身为俘虏,就该有俘虏的觉悟,有些事,问你是通知你,不是真的问你,这是队长的人生经验。

就是用错了地方。

看到俘虏同意,而且游戏面板也没有制止自己,火系玩家拿出自己抱着的那些融合液体,让内政玩家充当翻译,实验开始。

身后的光系玩家也随时做好准备,实验慢慢由浅入深。

很幸运,俘虏没有受到任何伤害,甚至内政玩家翻译俘虏的感觉都是‘很舒服的感觉,像温水一样’

这让所有玩家都欣喜若狂,快速投入实战,开始对遗迹内的中型营地动手。

在融合魔法的腐蚀作用下,那些原本棘手的防御设施也可以安全破坏掉,且不伤害士兵,大型团战进行了好几次,非常好用。

林航和蓝星看着又一座中型营地也被玩家们拔掉,心里感慨道:“玩家们的创造力是真的强,这种融合魔法都可以试出来”

随后将光幕转向遗迹的其他地方,连尼亚帝国的中型营地都扛不住玩家,更不用说只擅长打游击的王国联盟了。

打游击又打不过玩家,跑的也没玩家快,在玩家手里吃了很多亏以后,王国联盟直接把游击队全部撤出遗迹了,打不过直接跑了。

一直侵扰尼亚帝国后勤线的王国联盟游击队,就这么彻底离开了这片遗迹。

但尼亚帝国不行,已经建立了那么多营地,而且这块地区能够直接影响前线,放不得。

尼亚帝国的哨营在被多次袭击后,就开始往中型营地移,现在连中型营地也守不住,已经在讨论往大型营地搬了。

同时关于这个突然冒出来的势力,两国都拿到了很多分析报告,不过不论是哪国,亡灵是出现最多的词汇。

亡灵?和死灵族有关系吗?

同时根据一些只言片语,这些亡灵可能非常惧怕打底裤的事也写入到报告中,这让看到报告的两国高层非常不解,这是什么奇怪的缺陷?

至于写报告的人,那就就更不解了,不过还是要写的,毕竟传言那么说的,写了总不错。

不仅仅是交战的两国开始关注这个新兴势力,亡灵也触及到了教会以及死灵族的关注点,一批接一批的调查团开始奔赴遗迹。

未来的遗迹应该会更热闹。

而林航也开始考虑对玩家们的奖罚标准修改了,对尼亚帝国与王国联盟两方的同时战争已经成功吸引了各个势力的关注。

亡灵内部拥有大量低阶魔法师的事也让更多的人好奇,之后的遗迹一定会鱼龙混杂。

之前俘虏奖励10点贡献度,杀死倒扣20点贡献度的规则也需要进行一些修改。

遗迹不再会是只有敌方士兵存在的遗迹,魔法师,死灵族,教堂的修女和牧师,都会过来的。

玩家们也一定会参与到更多与不同对象的战争中,必须需要根据战争的程度来制定新的规则。

但玩家们的实力,也足以应对这些了,3号位面突破20%的一天,很快就会到来。

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