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第175章 街道办的异常物25(1/1)

异常物287的实体表面是一辆标准的无标记送奶车(一种电池驱动的平台卡车)。

每个异常物287之间的相似之处是其类人驾驶员(称之为异常物287-1)和其装载的类似牛奶的物质(称之为异常物287-2)。

尽管对Alberts路(位于英国的[数据删除])进行了大量的调查。

异常物287的来源仍旧没有被确定。

异常物287的方向盘是没有功能的,而且它没有任何踏板和仪表板。

尽管如此据观测它只有在异常物287-1坐在其驾驶位时才会移动。

目前未知车辆是如何自动行驶的。

异常物287轮胎的动力来自连接到动机上的一个电池。

异常物287-1是一个有着约40到50岁人类男性外观的个体。

异常物287-1从外部上无法和普通人区分开。

通过解剖其内部和遗传学研究会发现其结构意外的简单。

一般来说,异常物287-1的实体没有显示出有智能的迹象也不会回应外部刺激-只有某些例外。

当坐在异常物287上,异常物287-1将保持静止并脸朝前方。

..........

异常物287-2是一种外观和粘度类似牛奶的物质。

当被异常物287运送时一般都装在没有标记的,用锡箔纸封住的牛奶瓶里。

一般异常物287-2含有油脂和多胺(一般包括非标准氨基酸)。

这些物质和任何已知动物的奶都不同。

喝下这些液体被描述为让人生厌的不过一般不会知道其危险。

对异常物287-2的长期服用实验发现喝下异常物287-2一般是无害的,经常喝会导致消化问题。

异常物287-2的确切构成会定期改变。

若异常物287的实体没有被摧毁,它将继续行驶并将异常物287-2沿着Alberts路(位于英国的[数据删除])递送到那些至少有一个低于12岁的孩子的家庭(17所[数据删除]的房子)。

一瓶异常物287-2将放置在每栋有人居住的房子门外。

异常物287在房子之间行驶,而异常物287-1将异常物287-2送到指定房子的门阶(这是唯一观测到异常物287-1移动的时候)。

异常物287-1也将同时回收那些已经送过的家庭门外放着的空牛奶瓶。

............

异常物287-A:

下列是一份有删节的列表,列出了异常物287除了普通行为之外造成的重大偏差及其相关日期。

1991:程序B-04失败。

异常物287-2被送入22所房子,有18人喝下了异常物287-2,14人被报告有胃病,1人因为严重腹泻住院。

1995:异常物287有13天没有出现。

1995:异常物287停在使用程序B-04的街道办卡车前,停了数秒并后退了一米。

2002:异常物287没有带着异常物287-2就出现了。

2005:异常物287撞毁在使用程序B-04的卡车上,导致其本身损坏。

2005:异常物287有3天没有出现。

当它下次出现时,装载的异常物287-2似乎变质了。

2007:所有异常物287-2的样本经测试都被未知单细胞生物体所严重污染。

测试正在进行。

2008:异常物287有17天没有出现。

2008:在作业员[数据删除]执行程序B-04时,异常物287-1的脸转向靠近的作业员并保持目视接触。

2009:程序B-04失败,异常物287-2被递送到16所房子,喝下异常物287-2的12人没有报告有任何生病反应。

2011:在作业员[数据删除]执行程序B-04时,异常物287-1的脸转向靠近的作业员并发出声音。

它发出的声音是无法理解的。

..................

收容措施:

每个异常物287实体应由指定的作业员通过及时执行程序B-04“Milkround”来摧毁。

一般而言异常物287的实体每天都会出现。程序B-04执行如下:

在0445时,指定的作业员必须确保基金会控制的卡车(LGV)停在Alberts路和[数据删除]路的交叉路口。

卡车必须完全堵住路口。

在[数据删除]时,异常物287应试图从[数据删除]路转向Alberts路。

若卡车停靠正确异常物287将无法继续行驶而会停下。

在异常物287停下后,应通过断开其装载平台下的电池连接瘫痪项目。

在约[数据删除]时,除非有另行通知,异常物287及其装载物应装上卡车并马上送到[数据删除]52进行焚毁。

任何对异常物287及其装载物的操作偏差应马上报告给C博士。

................

................

异常物201是一种发生在美国华盛顿州的房屋中的异常现象。

这种现象据记载只会在房屋内部的门上发生(这些门统称为异常物201-1)。

这些受影响的门视觉上没有发生变化。

但是当一个智慧生物靠近异常物201-1实体2m以内时,重复的敲门声将从门中发出。

敲门声将无限制的持续下去直到有对象打开这扇门。

此时,一个男性人类实体(统称为异常物201-2)将从异常物201-1中突然出现。

该实体大概身高1.7m,目测是高加索人种,无法确认其年龄。

从门中突然出现后,异常物201-2会尝试卖给对象一个物品。

这些物品看上去有着各种各样的用途和来源,现在该实体已介绍过各种各样的物品。

(异常物201-2处得到的物品包括一张披头士全部4位成员签名的“[数据删除]”唱片、一条皮带、一把格洛克18式手枪)

该实体会以引人注目的方式向对象描述该物品的用途和功能。

但是描述和期间使用的推销策略总是并非十分的有说服力。

并且该实体会以隐秘的方式卖出他的物品。

在充分描述物品后,该实体会给出一个交换条件。

此交换条件很少由货币充当,且总是对对象或对象的身体健康不利。

该实体始终拒绝详细说明给出的条件的确切含义或是对其发表评论。

除非是他想要提高交换条件,而这种情况总是在该物品不被对象接受或是对象不能快速地同意支付时发生。

异常物201-2会持续努力推销并且拒绝离开对象直到物品售出。

但是若对其造成了足够大的伤害或威胁,该实体会暂时撤回异常物201-1中。

之后该门将恢复成一个无异常的普通门。

过一会儿该实体会从同一所房屋的另一扇门中重新出现,以更具攻击性、甚至是以恐吓的方式继续尝试卖出物品并抬高价码。

一旦物品售出,该实体会感谢对象并从异常物201-1离开。

回收记录-201-Rho:以下记录是在与异常物201-2的交易中得到的物品和其给出的交换条件以及结果的简表:

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获得物品://///

给出价码://///

结果://///

..........

获得物品:一支红玫瑰

给出价码:“我只想要你的心。”

结果:对象死于心血管系统停止运作。

..........

获得物品:220根香蕉

给出价码:“给些甜头吧,甜心。”

结果:房屋中所有糖制食品全部消失。

..........

获得物品:一个高热核能炸弹

(项目已被街道办特工回收,现存放在无异常物品存放区344)

给出价码:“我要你的灵魂。”

结果:对象在被鼓励后迟疑地接受了交易。交易过程中没有值得注意的异常发生;但是对象随后发现她的艾瑞莎·富兰克林(美国黑人女歌手,灵魂乐天后-译注唱片收藏中的两张(《[数据删除]》 和 《[数据删除]》) 消失了。

..........

录音记录-异常物201-Eta:以下记录录制于街道办特工对了解异常物201-2特性的首次尝试中。

特工[数据删除]当时装备着自动录音设备参与此次行动。

此次事件发生在位于华盛顿州西雅图市[数据删除]的[数据删除]女士家中。

[数据删除]女士事先曾多次焦急的报警,称一个“推销员不愿离开她的家并反复的从不同的门中出现”。

街道办特工出面调查可能的异常现象。在到达现场时。

特工们注意到一个男性人类实体(异常物201-2)正抱着一只幼年博得犬站在[数据删除]女士面前快速地说着什么。

.......

特工[数据删除]:嘿-

异常物201-2:[从[数据删除]女士那里转过头来注视着特工[数据删除]]。

噢太好了,或许你会好好听我说话。你瞧,我养着这只狗,是吧...

但是我不能继续留着它,所以我觉得[数据删除]或许会喜欢它。

我只是登门简短拜访,试着把这只狗送给她—好吧,也许不是“给”,本质上—人总得过日子,对不对?

不管怎么样,我想卖这只狗,而且—

特工[数据删除]:那不是我们—

异常物201-2:等等,在你说些什么之前,让我介绍一下这只混账的狗崽子。

他是个血统纯正的、你所见过最风流的小流氓[实体大声地讥讽]就算这样对有些人来说他还是不够优秀!

特工[数据删除]:如果你刚才没听到,我重复一次—

异常物201-2:[实体把狗举到特工面前]看看他,他是如此悲伤!

你瞧,他受过不随地大小便等所有的训练,我不想看到他如此悲伤。

但是我真的不能再养他了,因为有些个人原因,你懂的。

事实上,我只想要你花一点时间,你只需要照看一下他就行了。

我对天发誓。

特工[数据删除]:[提高音调]你能不能—

异常物201-2:我只是想占用你的一点时间— [实体被街道办特工按倒在地,并用从房屋厨房里找来的毛巾堵住了他的嘴]

特工[数据删除]:[与其他特工对话]好了,操他妈的,我们把他带回[数据删除]-52审问。

[特工们尝试将异常物201-2押送出房子。

但是在离开前门出口时,实体突然消失了。

特工们在接下来的搜查中无法确认其在房屋中的位置。

异常物201-2在大概6小时后被报告再次出现在该房屋中,街道办特工再次赶往现场。]

异常物201-2:[正在在[数据删除]女士谈话,此时[数据删除]女士正畏缩在墙角]

女士,求求你,他只是想要一个家而已!

我一定要卖掉他!

不需要你花一分钱,我保证,只需要你十二年的时间!

特工[数据删除]:[和其他特工对话] 这次要想办法把他留在这个房间里。

异常物201-2:[数据删除],买下这只狗,我立刻就走。

我以生命发誓。

[[数据删除]女士接过这只动物。瞬间,她消失了!]

(对象在十二年后在同一位置重新出现,对象没有任何生理上的变化,对消失期间的事情也毫无记忆)

很高兴与您交易。

[实体随后在特工逮捕他前走进了内室中。

在穿过门道后,异常物201-2消失了。

已对[数据删除]女士的家人实施了1级记忆删除。]

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录音记录-异常物201-Psi:下面的记录录制于一次街道办成功拦截异常物201-1激活事件期间。

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[快速、无规律的敲门声从异常物201-1中发出]

异常物201-2:[小声地说道]

该死,我得搞快点,明天之前我必须完成指标否则我又得在这个操蛋的世界呆到下个世纪了。

[高声呼喊]

嘿!我知道你在这!

能占用你一分钟时间吗?

[小声的说道]

话说为什么老板会想要这些破烂玩意儿?

看起来他早就应该不需要这些东西了。

[一阵音乐从异常物201-1后传来. 敲门声停止了]

异常物201-2:[叹气声,咔嚓声,音乐停止]

是的,老板?

我知道,我知道,那不是您意思中的“灵魂”,我只是觉得您或许会享受这种— 是的,是的,先生。

我会的。

是的。

我很抱歉。

这种事情不会再发生了,请原谅我,这次我一定会完成指标的,我发誓。好的,没问题。

谢谢。再见,先生。

[咔嚓声,小声的说话]

这次我最好能提升到会计部。

只要能让我从这个操蛋的地方离开。

我已经赔上了我应得的那部分甚至更多了。

[敲门声重新响起直到特工[数据删除]打开了门。]

异常物201-2:你好,(一个名字)噢。是你。

嗨!

特工[数据删除]:你好。现在,我想问问你—

异常物201-2:现在,听着,让我们逻辑地考虑一下。

你知道我什么都不会告诉你。

我知道你也不大可能会买我卖的东西。

所以让我们另谋高就吧。

我就快要赶上截止日期了,而且我确信你正忙着确保我这样的好人们不能好好工作。

所以我马上就走好让你如愿。

再见。

[实体尝试关上门。特工[数据删除]把门拉开并抓住了异常物201-2。]

特工[数据删除]:那种事情不会发生。

[全体人员赶到并把异常物201-2围困在了房间内]

现在,你该准备好和我好好说话了吧?

异常物201-2:你瞧,我很忙,所以我有个提议。

我会给你些东西,一分钱也不会让你白花,我们就此扯平。

听起来不错是吧?

[在这段声明之后的一到三秒内,大概2000枚各种各样的硬币出现在了在场除异常物201-2外所有人员的口袋、表皮组织和消化道中。

在场的街道办人员被确认全部死亡。

异常物201-2被报告在这天稍后在同一条街道的另一处房屋中与人遭遇。

但是明显地在街道办特工到达现场之前消失了。]

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收容措施:

由于其自身异常属性,异常物201现在无法被街道办收容。

街道办特工将监听华盛顿州的警方报告中可能的异常物201现象。

当一个异常物201-1实体被发现,特遣队[数据删除]将被派往事发地点并以对相关人员而言尽可能小的代价应对异常物201-1。

在行动中得到的所有物品将在可能的情况下焚毁,若不能则拆毁之。

牵扯到异常物201-2的市民将在被街道办问询后施以1级记忆消除。

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异常物202是一台80年代早期风格的街机。

其设计与[删除]牌街机相符,但是大部分可辨识的标识都被移走或涂抹掉了。

控制台上有一个操纵杆和一个按钮。

给第二个玩家准备的类似控制台似乎被移走了。

机器的内部机件是[数据删除],有16色,256X224分辨率。

机器可以运作,尽管其硬件已经部分受损。

屏幕不停的出现小故障,游戏画面和文字也会出现崩溃,而声音经常变的破损和失真。

“标题”屏幕不会显示标题或任何分数,只有短语"INS#RT (投币)"的字样。

机器可以通过投入标准美国硬币来启动。

并且每次只能投入一个硬币。

一旦投入硬币,异常物202会开始一个游戏,称之为异常物202-B。

异常物202-B分成好几个“关卡”,每个的游戏规则都不同。

每次通关后出现的关卡显然是随机的。

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最常见的是:

“太空船”:玩家操纵一条被一大群外星人围攻的太空船。

“迷宫”:一个玩家操纵的人形个体在迷宫内移动,被蝙蝠或龙追赶。目标是在离开迷宫前尽量多收集“金子”。

“昆虫”:玩家操纵一个昆虫样的怪物朝一个巨大建筑物飞去,并要在路上避开“蜘蛛”和“青蛙”。

“驾驶”:玩家控制一辆汽车行驶在一条弯曲的道路上,并要避开障碍物。

“线”:一个抽象的谜题游戏,目标是把弹跳的“球”用线围在一片区域内。

“丛林”:玩家控制一个人类在类似丛林的环境里移动,地图内有各种怪物和障碍物,诸如鳄鱼,蛇,和流沙。

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其他关卡似乎更加罕见,给予各种技能和/或战术挑战。

应注意不会出现靠运气的游戏,也没有会出现和你实力平等的对手的“体育”游戏。

这些关卡本身在第二次出现时就会改变。

敌人的数量会变多或变少,玩家的移动速度和技能会改变,障碍物会消失或出现。注意到的例子包括:

“太空船”关卡没有任何敌人:屏幕上唯一可见的物体就是玩家的飞船,飘浮在空空的宇宙中。

关卡持续了约3分钟后会宣布“STAGE CL%AR(通关)”。

“昆虫”关卡在玩家死亡后不会结束,并会把玩家的尸体保留在屏幕上。

到达建筑物顶端似乎需要不停的让玩家死去直到玩家的尸体堆积成一道可以到达房顶的山坡。

“丛林”关卡的景色颠倒了,玩家的人物会跌落到“空中”。

“丛林”关卡内的敌人变成了[数据删除]。

“迷宫”关卡不会有出口,没有升级,敌人会越来越多直到玩家被重重包围。

约有30%的异常物202-B被报告会产生心理作用后效。

该效果会以噩梦的形式重现游戏内容,偶尔会有视觉/听觉上的幻觉。

(最普遍的是会在没有音乐和安静的环境中听见游戏的音乐)

在一个例子中,一个在异常物202被收容前玩过它的人。

报告说他家里的电子游戏机里的游戏偶尔会变成异常物202-B,无论游戏机里的游戏是什么。

备忘:1982年,在衣阿华州的[数据删除]的一间街机厅,发生了一连串无法解释的死亡事件,有7名青少年死亡。

大部分都是男性,这引起了街道办的注意并在随后回收到了异常物202。

所有受害者都在睡眠中死去,死因是呼吸停止和/或心脏病发作。

所有受害者在此之前都没有遭遇过生命受威胁的环境。

只有2名受害者的家族史里有心脏病历史,还有1名有癫痫症。

应注意的是其中5名受害者的名字的首字母出现在异常物202-B的高分榜上。

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收容措施:

异常物202被放在一间清空的标准储藏间内。

只允许小爱对异常项目进行直接测试,并每周对这些人员进行调查。

来得到有关项目的潜在后效。

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