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第372章 自制游戏副本(4000字)(1/1)

【恭喜玩家通关副本——雪国墓地】

【副本奖励结算中】

【主线任务:1/1】

【支线任务:1/1】

【获得任务完成奖励:雪国列车头等车厢列车票(已发放)、钥匙?幻梦境】

与离开幻梦境时那只是因为“切换地图”而响起的提示声不同。

在顾星河离开极北雪国,再次回到玫瑰庄园时。

他的耳边响起了他通关【雪国墓地】副本,以及他获得的奖励的“正规”提示声。

比起梦境游戏中“佛系”至极,只管拉人不管后续的。

只在游戏开始前与结束后进行过两次播报提示的梦境游戏。

尽管由于现实空间规则严苛导致给玩家“发福利”变得异常困难。

但在每次副本中都会背景介绍与任务完成提示的游戏系统与之相比却是要称职许多。

而此时,一边思索着在两个游戏之中的不同体验。

顾星河一边走着回到了自己在玫瑰庄园的房间中。

在书房的书桌前坐下后。

顾星河自己在【雪国墓地】副本中获得的支线任务完成奖励取了出来。

与在通关梦境游戏后获得的紫色钥匙并不一样。

游戏系统奖励的这一把钥匙呈现出一种老旧的银色。

总体来看,这把钥匙也与梦境游戏所给出的那把呈现出梦幻紫色的崭新钥匙不同。

给人一种“钥匙虽然也能开启某扇门,但却是在配置后闲置许久没用过”的感觉。

而在两把钥匙不同的外表之下,它们却是有着相似的功能——

都有着能够开启进入幻梦境“大门”的能力。

而这或许也是游戏系统给出的钥匙会给顾星河刚才那样的感觉的原因——

因为这把银色钥匙或许正是游戏系统在对方没察觉到时,从幻梦境中偷偷“抢”来的。

也因此,在从现实进入幻梦境时。

银色钥匙并不能像是紫色钥匙一般让使用者随意出现在其曾经在幻梦境到达过的地方。

而只能让人出现在使用者在进入时的现实所对应的幻梦境的同一个地方。

但在发现通关梦境游戏后所获得的奖励。

与完成支线任务后所获得的奖励竟都是有着类似功能的物品后。

顾星河总觉得获得进入幻梦境的【钥匙】似乎也没有很困难。

再加上幻梦境背后那位“程序员”对于外来者的侵入与改造的“佛系”。

因此,现在的顾星河也总感觉幻梦境是个“穿越者”扎堆的地方。

而且是那种都快被穿成筛子的类型。

但现在,虽然内心中在评价着幻梦境“安保系统”的不足。

身为“穿越者”的一员,顾星河却也同样在思考着。

怎么在幻梦境的“防火墙”上继续挖个大洞,以方便自己的“穿越”。

此时,被他握在手中的一紫一银两把钥匙都有着能够从现实进入幻梦境的能力。

但这两把钥匙显然都是来自其他存在的赠予,有着“其他人的气味”。

因为梦境游戏给的紫色钥匙虽然“权限”高,但由于是“官方”赠予。

所以在顾星河通过它出入幻梦境时,也肯定会被里面的那位“程序员”所知晓。

尽管已经知道了“程序员”的“佛系”,以及对于外来者对幻梦境改造的毫不在意。

但出于稳妥的考虑,顾星河也很难忽视其中可能存在的被留下的“后手”。

而游戏系统给予的银色钥匙虽然能够让他不走“官方渠道”地“偷||渡”进入。

但其中的限制却是要比正常途径的进入要大上许多。

所以顾星河现在想要做的,就是把这两把功能相似的钥匙合二为一。

将受到其他存在影响的它们给变成“自己的形状”。

于是,在这时,顾星河将自己那因为信仰的传播而逐渐变多起来的。

代表着希望与奇迹的本质力量向着这两把钥匙灌输而去。

虽然将看上去“水火不容”的“正版物品”与“盗版物品”进行融合是一件不可能的事情。

但在现在这类似于奇迹般的许愿的能力的促使下。

使这两把钥匙开始“融合”的奇迹也正在发生着。

这时候,两把原本有着不同颜色的钥匙在现在似乎都渐渐被一团黑泥给侵蚀污染。

并逐渐失去了自己原有的“特色”,转而带上了顾星河的特性。

原本两把并不一样的钥匙在这时候也被“熔炼”成了一把带着古朴黑色的钥匙。

与之前两把钥匙上都略带“鲜艳”的颜色不同。

现在钥匙上的那种黑色似乎并不仅仅只是一种颜色。

而是如同黑洞一般,吸收着照射在其上的所有光线,吞噬着所有人投射在其上的视线。

所以才会呈现出现在这般的黑色。

而看着现在手中的这一把集合了先前两把钥匙优点的新钥匙,顾星河也满意地点点头。

随后,他通过自己打造的这把新钥匙打开了一条通往幻梦境的通道。

没有进入其中,而是就这样通过这条通道观察着幻梦境内部。

虽然被顾星河吐槽“防火墙”过于薄弱,但由于不同层的空间之间的壁垒与阻隔。

打通一条通道直接在现实观察幻梦境中发生的事情,这在原本其实是不可能实现的。

然而,因为顾星河分别从梦境游戏与游戏系统的手上拿到了两把幻梦境的钥匙。

原本不重合的两份权限在经过顾星河的整合融合后。

使得幻梦境的“防火墙”上那个被顾星河打通的洞变得更大了起来。

也使得他掌握了一条从现实更容易往返于幻梦境的通道。

所以在这时候,顾星河也因此能够通过这条由自己打造的新钥匙开启的通道。

与另一边的幻梦境进行“联网”,直接观察着与他有着联系的存在。

而此时,顾星河在看着的,其实是被他留在了幻梦境之中的穆恩。

随着穿梭于幻梦境中的梦境列车的不断行驶。

有关于奇迹之主的名号也渐渐在幻梦境中传开了。

但在这时,在非常了解穆恩的顾星河的观察下,他却是发现了其中的“端倪”。

虽然表面上看起来是在传教。

但顾星河却知道穆恩实则是每跟着梦境列车去到一个地方。

就打着拯救于绝望中祈祷的存在,打败“黑恶势力”,散播希望的名号。

然后就开始自己的“拆家行为”。

尽管幻梦境因为是由人类的潜意识与想象力构成的。

所以有着能够将背景景物不断“重置”回原始属性这一特殊性。

但与此同时,顾星河也看到穆恩跟随着梦境列车去到的每一个地方。

它对整个背景环境造成的“伤害”就像是“超负荷”一般,幻梦境的修复也是极为缓慢。

而看到穆恩现在如此“有活力”的举动。

顾星河霎时也觉得当初把它留在幻梦境中没有带回玫瑰庄园里是一个非常正确的选择。

因为若是说幻梦境中的背景板景物还能够像是游戏一样。

有着刷新机制,能够进行自我修复的话。

那现实中顾星河会迎来的或许就只能是重建玫瑰庄园的巨额修缮费用。

关掉自己的单向观察通道,顾星河打算任由穆恩在幻梦境中“自我发挥”。

……

在玫瑰庄园休整的这一周时间中,顾星河开始着手将自己之前就有的设想变为现实。

即他曾经就有过的自己创建一个游戏副本,让玩家进入其中宣扬奇迹教会的想法。

因为在幻梦境中,顾星河感受体验到了其与“规矩严密”的现实所完全不同的地方——

没有严苛的空间规则,也不具备现实那般的充满逻辑的物理规律。

就算没有游戏系统那样的“能力”,也同样能够做到似乎不可思议的空间跳跃。

只要具备着足够的【幻想】能力,就能够凭借想象力在幻梦境中“制造”出想要的事物。

而就正因为是在幻梦境中体验过了其与现实空间不一样的规则后。

顾星河之前那觉得还不成熟的自己制造副本的想法也再次涌上了他的心头。

在自己作为玩家亲身体验过了两款分别由“系统”以及“程序员”制作的游戏——

副本游戏以及梦境游戏之后。

顾星河觉得自己曾经那还不成熟的想法也没有必要将它变得太过“成熟”。

因为在副本游戏里,其中的副本其实也根本就不是游戏系统制造的。

所谓的副本其实也更像是一种“大事件”。

游戏系统也只是提供了这些“大事件”的背景信息给玩家,而后让玩家进入其中探索。

完全没有做到亲自构建副本详情这样的细节事务。

而在梦境游戏之中,“程序员”做得或许比游戏系统还要更加简略——

开局一片纯白迷雾新区。

其中各种各样的怪物与景观等正式的内容本身甚至都全是在靠玩家自己去完善的。

从两个游戏中学习到了“靠玩家填充游戏细节”这一真谛的顾星河觉得——

那或许,他之前认为的通过某个凭证开启自己制作的游戏副本的想法也能够实现。

他并不需要制造过于“精细”的副本背景,也不需要往副本里填充内容。

因为这些信息是本就存在的。

他只需要等待着玩家自我“脑补”,自己去发现这些细节就可以了。

也就是说,他或许真的可以如同之前设想的那般——

通过自己“创建”一个游戏副本,来让玩家以执行副本任务的形式来宣扬教会。

毕竟众所周知,在“攻略”任务时。

比起向普通人派任务,玩家的主动性与积极性都会更高。

思及此,执行力极高的顾星河立即便开始了自己的尝试与实验——

若是以他之前观察到的细节以及做出的猜测来看。

区别于普通的发生在日常生活中的事件。

自主开启副本又或是自己制作的副本其实是有着自己的核心所在的——

其一为“准入凭证”,又或是“副本钥匙”这类型的“入口”。

所谓的“副本钥匙”其实并不一定是副本的核心之所在。

而只是一种让玩家可以通过其存在来进入或是接触到副本的方法。

比如顾星河曾用来自主开启副本的猫咪咖啡馆的入场券以及城市公园的门票等。

这些东西看似平凡普通,其实都算是发放给玩家的“副本钥匙”。

正如同顾星河掌握了相应的【钥匙】就可以自由出入幻梦境一样。

在获得了这些“副本钥匙”后,玩家同样也可以借此进入到特定的某个副本之中。

同理,据顾星河的推测,想要开启一个副本的第二个关键要素应该是【事件】。

实际上,所谓的副本本就是围绕某个场所中所发生的【事件】而诞生的。

如发生在玫瑰庄园中的宴会【事件】,发生在曙光寄宿学校中的招生【事件】等等。

这些【事件】不一定非是具备唯一性的“一辈子只会发生一次”的事情。

看上去似乎不太具备特殊性的“日常事务”其实同样也是【事件】。

究其原因,这或许与构成副本的第三个要素【场所】有关。

因为为这些【事件】提供发生地点的【场所】的特殊性。

让原本只是普通的事件在发生在这些地点里时也变得特殊了起来。

比如说曾经的【厄运酒馆】副本,玩家需要在里面做的也只是努力打工而已。

且玩家在这个副本中的伤亡率也极低,仿若只是在里面正常地工作。

但就是这样的一个“普通”事件,放在厄运酒馆这样的本应带着诡异的场所中。

这事件却也是连带着变得特殊了起来。

而这或许是因为厄运酒馆亦或是其中的厄里斯具备的特殊性。

与梦境游戏中那位“佛系乐子人”般的程序员不同。

顾星河很早便意识到游戏系统本质应该算是个“科研者”。

所以他其实只需要准备一个相应的副本污染核心。

即提供特殊的【事件】与【场所】,像厄运酒馆那样具备“科研价值”的存在的话?

再加上派发相应的副本钥匙。

那么一个简陋却又足以等待玩家慢慢去探索的游戏副本就制作好了。

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