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久久小说网 > 穿越精灵族长,醒在哥布林地牢 > 第3章 属性面板

第3章 属性面板(1/1)

这还是罗兰第一次碰上这种情况,看着眼前狼狈不堪的少女们,有些不知所措。

好在在罗兰之前,肉身还是纯种人类的时候,他常常在各种群聊里乱逛。

群里的大佬会发一些神秘文件。

像什么邪恶法师,堕落!风铃部落的族长继承人,秘密影像!

哥布林地牢的美丽精灵!伪娘精灵和哥布林们不能说的秘密!

哥布林首领,与伪娘精灵深邃的爱!

其中不少都是以当年的罗兰?风铃为原型,加以润色的。

为了更好的学习这些知识,和了解这位名字和自己十分相似的可怜的精灵族族长继承人。

罗兰研究了相当不少的内容,哪怕前身的故事其实在整个《精灵与龙》的游戏之中相当渺小。

结合穿越前身的经历,罗兰逐渐理清楚了现状。

风铃部族和哥布林的战争发生在几乎算得上是史前时期的时代。

精灵与巨龙三大战争还未开始,地底种族更是还未冲上地面,带来末世,伟大的精灵之王还未出生,史诗级别的九大巨龙还在远古之川沉睡,离故事线开始至少还有几十年。

游戏官方对这部分的历史几乎只是提到了一些细枝末节。

袭击风铃部族的哥布林部落实力强大,具有纪律性,行动迅捷。

他们常常倾巢而出没,去袭击途经附近道路的人类商队,将商货劫掠一空。

他们掳走商人,作为奴隶,在他们的喜怒无常和暴虐中,奴隶们会悲惨地死在暗无天日的地洞。

哥布林的首领似乎叫做碎骨,并非是哥布林,但并不简单,对精灵有什么奇怪特殊的企图。

而因为巨龙和这支哥布林部族强大的部队,他们这支小队孤立无援,没有得到部族的援助,只能孤独的待在哥布林的地牢之中。

这其中发生了什么没人知道,但总归不是什么好事。

好在在几十年之后,一队强大的人类冒险者闯进了哥布林的领地。

那时候,这里的哥布林们似乎已经失去了理智,全部赤红着双眼,涎水从口中流出,逢人便咬,凶恶异常。

一旦被哥布林咬到,人类冒险者也会很快失去理智,疯狂的攻击他人。

好在人类冒险者非常的优秀,仅仅付出了几个人的代价,便肃清了整个哥布林部落。

整个部落十分荒芜,几乎没有什么东西。

唯一值得诉说的,便是一本破烂的羊皮纸笔记,和几具非常异常的尸骸。

似乎是一场实验的遗迹。

想到这些,罗兰苦笑的撇了撇嘴。

“几十年后才有人找到这里,这估计别说这几个少女精灵了,估计我都是无数个哥布林的母亲了!”

“可现在,有什么办法呢?时间太早,我渊博的知识根本派不上用场,原主的身体素质有这么的废柴。”

罗兰默默抬起自己羸弱的手臂,原主虽然是男性,但手臂光滑白皙,十分美丽,却没有多少力量,看不出分毫锻炼的痕迹。

“不知道我这是什么辣鸡的身体素质。”

就在这时,罗兰眼前一闪,一系列半透明的蓝色字体凭空浮现。

“窝草,角色面板!身份信息!”

蓝色字体逐渐形成在游戏之中非常常见的角色介绍,显示出罗兰的信息。

————

姓名:罗兰?风铃

种族:精灵族,风铃部族(风)

职业:精灵祭祀(入门)

等级:4

位阶:初阶

属性:力量5,敏捷7,体力5,精神7,魅力12,感知9

自由属性点:6

能力:

风铃之语:风铃部族的祭祀拥有和万物生灵沟通的神力。

风之箭:消耗风之魔力,塑造出狂风凝聚成的箭矢,迅捷锋利。

精灵祭祀(被动):精神,魅力,感知三项属性+2。

森林庇佑(被动):部族森林领地之中全属性+1。

————

力量决定近战攻击的威力,决定自身的负重。

敏捷决定移动速度,出手速度,闪避能力,神经反应能力,一定程度上也能额外增加远战能力。

体力会提升生命和体能,体能是各种技能动作释放的基础,几乎所有的动作行为都会消耗体能,与此同时,体力也一定程度上决定了防御能力,可以说是大家都需要的万金油属性。

精神是是精神世界决定精神力的属性,直接决定了法爷们的蓝量和法术威力。

魅力则是外表,气质,亲和等能力的表现属性,有利于其他角色的好感提升,就像罗兰的魅力属性不低,哥布林殴打他时可能会少踹两脚。

感知是五感乃至第六感的数值体现,感知越高,攻击越精确,越能更快发现敌人,就算是法爷也需要感知来提升对各种元素的敏感度和命中率。

因此,法爷常常选择主加精神,副加感知的加点路线。

所有属性点的数值体现都是一个抽象且不一定完全准确的概念,战斗之时会受到很多客观因素的影响。

就像属性不低的罗兰被几个哥布林爆锤一样,完全没表现出自身的实力。

但总体来说,不失为一个判断实力的依据。

就像健康成年男性,全属性大概在5左右,精灵一般在感知和敏捷方面都略微强于人类。

罗兰身为精灵族长之子,初始的六围属性其实都相当不低。

精灵族在1到20级的阶段下,等级每升一级,能获得2点自由属性,1点随机属性,和1点职业属性。

顾名思义,自由属性点能够自主支配来增加属性,随机属性点会随机提升属性,但随着等级的升高,会趋近于综合提升,而非单属性的提升。

而职业属性点,则是会根据角色目前拥有的职业来确认属性点的分配。

就比如如果你的法师职业很多,那么这个属性大概率会加在精神或者感知上。

罗兰当前4级,除去6点未使用的自由属性,增加的属性值在6点。

由此可见,罗兰的基础属性并不差,远胜普通的精灵,只是前身太过懒惰与懦弱,才会被部落当成废柴,甚至自由属性点都未使用。

理论上,NPC是看不见自己的面板的,自由属性点的增加会根据NPC自身的锻炼而分配。

自由属性点都未使用,由此可见,前身甚至不怎么锻炼,提升自己的能力。

罗兰扭头,把目光对准其他的精灵少女。

感受到罗兰的目光,大多数精灵少女只是微微抬头,用黯淡的目光看着罗兰。

就好像被汲取灵魂的机器木偶一般。

显然她们看不见属性面板,与此同时,她们已经对自己的部族未来族长失去了信心。

只是下意识的意志让她们的眼眸中带着几分期许。

擅长战斗与侦查的精灵战士大多在战斗之中被哥布林解决,现在沦落在地牢之中的,只剩下还没有学习职业的精灵平民。

浅蓝色的数据浮现,面板信息同样显示在罗兰的眼中。

她们的六围属性值,大概都接近正常成年男子的4、5点,只是敏捷和魅力略高。

不过显然在现在的情况下,派不上什么用场。

更何况跟着罗兰的这一队精灵少女,她们都只是刚刚成年,没有任何经验。

等级大多只是1级,没有掌握任何的职业,自然也没有经验来提升等级,进而获取属性点。

精灵的身体很有意思,虽然具有几百年漫长的生命,可是前十几年的生长周期,却和寿命几十年的人类完全一致。

也就是说精灵在18岁成年之后,会以极其缓慢的速度衰老,很多容颜会一直定格在相当于人类二十多岁的状况。

故而,不但罗兰,大多精灵,甚至时间年龄一百多岁的精灵,也是一副少年,少女的模样。

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