第59章 一个小提升(1/1)
三根利箭先后钉在了食尸鬼之王的右眼眶,巨大的冲击力把它的脑袋顶得仰头三次,震怒的食尸鬼之王折断箭羽,一手握起身边的几十只赤瞳魔扔向了远处的几个强弓手。
赤瞳魔像炮弹一样飞出去,可惜不但没有击中强弓手,反而把密集的异魔阵营砸出几个大坑。
休亚特一直在塔楼上观察食尸鬼之王附近的战况,元素骑士团已经重新集结在一起,骑士们虽然不会死亡,可是胯下的蒸汽战马已经出现了折损。
将近一半的骑士失去了坐骑,因此他们只能喝下异魔药剂,全部收起长剑换为长枪充当临时步兵。
而剩余的骑士为了保护他们,变作两队分别巡逻步兵长枪阵的两个侧翼,以此来确保异魔不能轻易穿过步兵阵线。
对于食尸鬼之王,休亚特现在是又爱又恨。
他不想杀掉食尸鬼之王,因为它正在持续召唤异魔加入战场,这简直是休亚特的刷经验利器。
可另一方面异魔的数量实在太过夸张,以至于元素骑士团的收割速度已经低于搜集者小队,而如果异魔数量继续增加,骑士团或许会变得举步维艰。
“究竟该如何最大化利用呢...”
休亚特有一个大致的计划,他先把所有经验投入了光元素谐调,把它直接升到了8级。
“希望能快点达到9级...”
其他人陆续离开,只剩下休亚特依然站在塔楼上观察战况,五个小时一晃而过,随着夜幕降临,异魔传送门也斑斑点点地出现在了异魔要塞内部。
可是相比于要塞里已有的异魔数量,从传送门里冲出来的异魔简直就是沧海一粟。
食尸鬼之王终于用光了它的权柄,或者说是魔力。
它再也无力召唤新的异魔,本以为双王洛柯顿赐予它的权柄足以消灭任何胆敢进犯的人类,可是不知为什么,这些搜集者和骑士竟然这么坚韧!
他们就像狂风暴雨里的一叶扁舟,无论巨浪再怎么冲击,他们也不会被撞翻,哪怕看上去已经是遍体鳞伤,却奇迹般地坚持到现在。
“为什么!为什么你们不会死!”
食尸鬼之王歇斯底里地冲向了离它最近的愉悦1号,它决定亲自下场虐杀这群人类。
它用和体型完全不匹配的速度瞬间爬到了愉悦1号附近,一爪拍下,连带着把周围几百只异魔一起拍成了肉泥。
然而当它以为自己先解决了一个麻烦时,圣光护盾从它手底亮起,片刻后炸碎了它三根指头。
一个微型的圣光护盾笼罩着愉悦1号,他虽然被拍进了土里,却是毫发无伤。
暴怒的食尸鬼之王咆哮着,两只利爪不停地猛击地面,每一次拍击落下,都会使圣光护罩黯淡几分。
就在这关键时刻,捍卫者像流星一样从远处冲来,狠狠地撞在了食尸鬼之王的小腿上,庞大的身躯当场失衡,倒在地上碾碎了大片的异魔。
后续怎么样,休亚特暂时没时间观看,因为光元素谐调终于被他升到9级了!
警告:光元素谐调已提升至9级,请选择后续分支项。
“太好了!”
休亚特这一次没选择解锁新的元素谐调,而是立即选择“解锁仆从额外获取经验自动升级”这条分支项。
神威面板里,每一位仆从的信息栏后面都出现了一个经验条,随着杀戮的进行,经验条正在飞快填充。
而另外一个分支,他选择了“解锁突破记忆品质上限”!
休亚特猜测不光是元素谐调升到9级才会解锁分支项,其他所有技能和特性应该都是这样。
因此他先解锁了仆从自动升级,想看看仆从们升到9级时能不能验证他的猜想。
如果可以,那等待他的将是可以一口气解锁十几种分支,如果不可以...
休亚特就在这样紧张的情绪下等待着。
他的所有仆从目前平均等级都在7级左右,仆从升级其实不难,因为仆从所需经验比休亚特升级要少十倍。
不过由于休亚特一门心思只想提升自己的元素谐调等级,所以在提升仆从上一直很吝啬。
凭目前的杀戮速度,仆从连升两级的难度大大降低,半小时后,陆续有人升到了9级。
警告:光明术士已提升至9级,请选择后续分支项。
警告:剑士已提升至9级,请选择后续分支项。
警告:骑士已提升至9级,请选择后续分支项。
警告:捍卫者...
一长串警告跳出界面,休亚特像老农收获果实一样傻笑着,开始了他的解锁。
为了加快收割速度,他提升了剑士的攻击力,术士的智力,以及元素骑士的耐力,还有其他各种职业对应的强化。
而为了扩大土元素骑士团规模,他还选择了“解锁土元素等级上限10”这条分支。
虽然可能就算把要塞里的所有异魔都杀光都不够升到10级。
他还专门解锁了侦测高品质记忆,接下来他会抵达国都,这个分支项会最大限度的发挥作用。
还剩下七个分支项可以选择,休亚特翻了翻列表暂时没发现什么目前急需的,因此他干脆直接把剩余的五种元素谐调全部解锁。
已解锁特性:火元素谐调,等级:0(0/100)
已解锁特性:水元素谐调,等级:0(0/100)
已解锁特性:气元素谐调,等级:0(0/100)
已解锁特性:暗元素谐调,等级:0(0/100)
已解锁特性:以太元素谐调,等级:0(0/100)
当这五种元素谐调解锁时,马上又跳出一条信息。
警告:已解锁所有魔法元素谐调,解锁新可选分支项。
1.元素谐调互通
2.动物亲和
3.自然亲和
4....
第一项就让休亚特陷入了狂喜!
他不可置信地点开了第一条分支项的说明,确实就像是他想的那样,所有的傀儡额度取消元素属性限制,可以互相转化,变成了通用的额度!