第256章 请战与拒战(1/1)
终于有一位东济国的将军颤颤巍巍的站了出来,对甄吴永说,“即是如此,主帅请拒战吧!”
其他将军纷纷附和了起来,再也不说连续几天拒战丢人了。
飞虎和擒狼等呀等盼呀盼,硬是又等了5天,才等来了东济国主动请战。
开战的时候,情况如同半个月前的那一仗一样,犹如复制粘贴。
飞虎等五十位玩家再次在战场上浪的飞起,达到了全员突破十级以后,更是在战场上玩出了花。
东济国的士兵们这次上战场的时候,看见目光范围之内,一旦出现绿色的身影,立刻如同水入油锅。
周围一圈的东济国士兵都会远远的自动自发的避开去。
但他们悲哀的发现,自己或者是身边的士兵们身上,会突然发生一些奇奇怪怪的闹鬼事件。
比如有的人会突然双腿被地下生长出草木茎叶给绊住。
有的人会眼前一花,丢失周围一米之内的视觉。
有的人会突然感觉到身上一阵麻木,手脚不听使唤。
还有的人会身上突然着火,怎么都扑不灭。
反正这场仗打的诡异至极,让东济国的士兵都产生了极端的心理。
飞虎等人则沾沾自喜,他们才获得不久的异能,在这次的战场上通过实战开发出了各种各样的使用方法。
连剩下那13个队员,也成功的拥有了自己的技能。
他们50人的等级排名,直接碾压了其他所有玩家,一举包揽了玩家等级排行榜前50名。
是的跟随着10级技能开放的,还有各种各样的排行榜。
有等级的,有综合战力的,还有阵营声望。
所谓的阵营声望,银河也在排行榜上作出了说明,阵营声望就是现在顾星安阵营中的百姓和官员对于玩家好感的总和。
这个排行榜一出,很多生活玩家就冒了头。
毕竟他们战斗方面是实在没有什么天赋的,但是平日里与老百姓打交道的多。
在银河的设定里,只有玩家与老百姓正式进行互动,玩家这边才能显示出老百姓对于玩家的好感。
至于只是打个招呼什么的,是根本产生不了好感度的。
只有正式与这个游戏本土NPC有实质性的谈话,交易或者别的交互内容才能打开这个 NPC的好感度,从0开始积累,满值100。
就这个好感度而言,生活玩家要比战斗系玩家刷的快的多了。
东济国的军队被来回刷了两遍,似乎就对飞虎他们产生了阴影。
在之后的一个月内,一点要应战或是请战的意思也没有。
陈老将军好几次的请战,都被对方拒绝了。
陈老将军人也麻了,他也不知道接下来该怎么办,毕竟这种情况即使是当年游武斩杀了对方一名将领,也没有严重到对方,连续一个多月都拒战。
陈老将军招来了飞虎和擒狼,两人心里也明白,这样正大光明刷希点的机会已经没有了。
对面的主帅似乎十分有耐心的苟着,陈老将军对此一点办法都没有。
玩家们却是有了些别的不同的想法。