第30章 这,就是白面具的核心所在(1/1)
[主播玩白面具?白面具好啊,不是很超标,相对现在的忍者来说更吃手法。强度偏上,是个不错的选择]这时,直播间的粉丝们发弹幕说道。[白面具好,主播教我们怎么玩好白面具]
“好,那么,在进入游戏之前,主播先给你们讲解一下白面具。”
话不多说,直接开始讲解。“首先,我们玩白面具的时候,要理解他的缺点的优点。”林天说道。“白面具的缺点是什么?白面具的缺点就在于Y轴位移不够多,技能后摇略大。抓取时间稍微短了一点。其他的倒是没什么了我觉得。”
“好,了解缺点之后,我们再了解一下优点。这个白面具啊,大家都知道吧。他最大的优点是什么?他最大的优点就在于他的二技能。二技能也是他的核心技能。这个技能是一个突进型的技能配合一技能能够使自己虚化2秒左右。这期间全程无敌,再次按下平A则能把对面抓进神威空间。”
“那么,为什么说这个是他最大的优点呢?首先,二技能又一个零帧无敌。其次,这个二技能的抓取,他是个脱手抓取。举个简单的例子。对面玩的是白面具,然后对面替身你丢了个通灵。而对面丢了一口火。他利用虚化在你身边站2秒,然后丢个抓取,只要他离你很近,即使他瞬间进入了受击状态,他也能够将你抓进神威空间。这就是他最大的优点。”林天非常详细地解释道。
“然后,就是白面具第二个优点,两个技能。如果说二技能是白面具第一核心,那么一技能就是白面具的第二核心了。因为如果没有一技能,这个二技能就基本废了。这么说的原因无非就一个,这两个技能能够互相强化。这是白面具的第二个优点,只要你手中有两个技能。那么你就可以观察目前局势,利用双技能强化的机制打出出其不意的效果。”
“接着,是白面具的第三个优点,平A的无敌帧多。且位移范围广。这是个优点,但是也是个缺点。缺点在于这个忍者无法进行任何的Y轴位移。优点就在于,X轴位移极广。且可以自行控制出现位置。这就是他的第三个优点。在对面替身之时,巧妙运用平A的无敌帧,便能做到轻松拿到反手。”
“再接着,是白面具的第四,或者说是小部分白面具玩家的优点。反弹。当白面具带上忍体术反这个密卷之时,密卷会自动切换为宇智波反弹。这是白面具的专属密卷,也是他的第三大核心。这个核心可能很多玩家不会去使用他,但是。当你熟练运用反弹之后,反弹就将是你拿下这局比赛胜利的必须品。”
“那就来详细讲解一下反弹。反弹是一个很离谱的密卷,如果说白面具二技能是最大的核心,那么反弹被称为第二大核心也不为过。因为反弹具有长时间金刚体,同时具有位移,防反,这两个特性。这两个特性加在一个密卷上,就显得他十分无解。因为这样子你第一波替身我可以直接利用反弹去拿你的反手。”
“首先,你替身我直接丢反弹。无论你打不打我,我都会向走位空间大的地方位移。这个时候,对面就很难拿到我们的反手了。因为我们走位空间要比对面大,只要我们手里握着一个技能,反手基本就是我们的了。而且我们可以利用这一点,跟你博弈。你就猜我会不会位移。我位移之后。你又得猜我会位移到哪里。所以你会犹豫不决,走来走去。这个时候,你就已经急了。我在心理这一块已经赢了。那么胜利也多半是我的。”
“所以说,反弹是第二大核心。”
“最后,是白面具第五个优点。大招中场全屏。你们可能会说,大招全屏算什么优点啊。这也没什么啊。但是你把所有优点连在一起想一下。二技能零帧无敌,反弹也是一个位移加无敌。也就是说,如果你残血了。然后我开局4个豆,你本来能依靠技术把我反三。但是这波,无论是你拿到我先手,还是我拿到你先手。你都必输。我拿到你先手,我一个二技能跑中场开大。你死了。你拿到我先手。我替身一口火,然后平A,卡强化极限时间二技能跟你拉扯。接着一个反弹位移到你脸上直接开大。你还是死。所以这是非常无解的优点。”
“这,就是白面具的核心所在。”