第 75章 天池(1/1)
将【苦运魔戒】戴在手指上,这枚银白色的戒指和黑色的手套,怎么看怎么别扭,还好系统搭配了隐藏佩戴选项。
这所谓的“无情之人”应该是指情感波动弱的人,至少杨默是这样认为的。
不管了,能用就行,修复【灰雾长袍】可是一笔不小的花销。
杨默来到武器锻造大厅,取出【灰雾长袍】放入锻造机器内。
【欢迎使用1234888号武器锻造机,请选择您要接受的服务内容】
机器显示出“段造”和“修复”两个选项。
杨默选择了“修复”选项。
【检测到此件装备损坏程度超过30%,可修复,请支付相应费用】
‘沃靠,1200枚灵魂钱币,这也太黑了吧,怎么不去抢!’
杨默吐槽归吐槽,身体还是非常诚实,支付了费用。
机器的轰鸣声响起,等待的时间总是很漫长,空旷的武器锻造大厅内只有零星几个人,杨默无聊的四处张望,没想到还真让他看到了一名熟人。
大厅的一角,被马蜂蛰成猪头的维娜,愤怒的捶着面前锻造机器,应该是武器锻造失败,恼羞成怒做出的行为。
她这种破坏公共设施的低素质行为,很快迎来了惩罚,两道闪电向其劈下,空旷的大厅里回响起维娜杀猪般的惨叫。
动静太大,引起整个大厅的人纷纷侧目围观。
‘运气不好就不要来给武器升级呀。’
杨默打了个寒颤,这声音真的是太刺耳了。
惨叫声结束,浑身黢黑的维娜被系统强制踢回了现实世界。
杨默收回目光,感叹了一下,这娘们幸运的时候是真幸运,这倒霉起来也是真倒霉,本来还打算以后有机会把她吃了的。
但以现在这样子,杀不杀得了还说不定呢,就算把这家伙吞了也不一定能获得【强运之体】,万一影响到自己的智商那就玩大发了。
机器的轰鸣声结束,杨默取出【灰雾长袍】,其他装备暂时不升级,这当然不是杨默看到维娜失败的场面怕了,主要还是穷,这些装备升一级就得花1000多枚灵魂钱币。
还是先升级技能,装备的事情等卖了资源再说吧。
话说新场地【天池】开放了,去看看能不能开发出新技能,等会一块升级。
这【天池】还真贵,每分钟居然要收10枚灵魂钱币。
这是一片一望无际的水面,两脚踩在水面上泛起一道道涟漪,杨默感觉思绪从来没有如此清晰过。
盘膝而坐,拿出【痛苦之源】开始吸收。
随着神格的吸收,一股若有若无的灵感出现在杨默脑海,杨默取出那根干枯触须,放在口中细细的咀嚼着。
有点扎舌头,细细一品,还有点鱿鱼味,说起吃的,今天晚上该吃什么呢?
杂念肆起,那一抹来之不易的灵感,仿佛也快要被杂念的浪潮冲散。
杨默额头上冒出细汗,努力的不去想这些琐事,突然那些杂念全部消失,那抹灵感成功被杨默抓住,心中灵感迸发,一个新的技能雏形缓缓形成。
随着一股快感直冲脑门,新技能【痛苦之躯】终于开发完成,这是从【痛苦】中挖掘开发的技能。
趁热打铁,杨默把嘴张开到一种惊人的程度,一口吞下那枚红白相间的舍利。
脆脆的有种糖丸的味道。
杨默回想起小时候背着父母吃光了一大盒糖丸,最后被父母告知是某种药丸,然后杨默就再也不吃糖丸了,真是一段不愉快的经历。
杂念越来越多,消散了一波,又来一波,源源不断,那抹灵感彻底消散,杨默不甘心,又灌下20盎司的信仰之力(血肉)。
【血肉傀儡】技能内容开始改变,【痛苦】、【瘟疫】、【血肉】在这个技能中杂合。
新的技能在原先的【血肉傀儡】基础上诞生,根据技能内容杨默将这个新的技能命名为【尸潮】。
差不多了。
杨默站起身,本来清澈透明的水面以杨默为中心变得混浊不堪,弯下腰,用手捧起一小池混浊的污水。
今天晚上吃爆炒鱿鱼须。
这竟然是自己的杂念,太神奇了。
杨默本想偷偷的带回去一瓶没有被污染的池水,可当离开时被系统警告后,杨默只能乖乖的把水倒掉。
【天池】内的时间观念薄弱,杨默只感觉过去了半个小时的时间,可当结账时,这系统竟然收了4200枚灵魂钱币,这让杨默本来就不富裕的生活雪上加霜。
为了让今天晚上有饭吃,杨默向分身发去了一段信息,大致意思是主体没钱了,快点打钱。
处于异世界的分身迅速吩咐手下信徒,搭建出一个大型祭台,祭台的中央放上了分身杨默目前为止收集到的所有灵魂钱币,还有一些炼制的丹药和几枚人参果。
凭借着分身打过来灵魂钱币,杨默将所有技能都升级到了LV18。
【尸潮:LV18
技能效果:
1.可将已死亡的血肉生物‘复活’,‘复活’生物具有生前的全部记忆和情感,拥有全部能以肉体施展的技能,
2.此‘复活’生物,比生前拥有最多10%的身体属性,且身体只要有40%存在,便可以迅速恢复。
3.此‘复活’生物可存活6小时,每在这世上存活一分钟,精神上会加倍承受痛苦。
4.精神强度低于20点时,被此‘复活’生物以任何方式接触的血肉生物,会成为‘从者’。
5.‘从者’转换过程极为痛苦,且具有和‘复活’生物一样的污染特性,并且肉体会产生大幅度变异。
6.玩家对此具有绝对的控制权。】
这技能简单来说就是杨默复活一名超级丧尸感染其他人,有种生化危机丧尸围城的感觉。
【痛苦之躯:LV18
技能效果:
1.所有精神内伤害减免50%。
2.此技能每提升一级,可提升20%的生命值。
3.受到攻击时,痛苦会双倍返还给攻击者。
4.可指定一名敌人与玩家处于‘同命’状态,该效果冷却时间为一个月。】
这‘同命’很有意思,还需要杨默进行实验才能得到真正效果。