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第46章 当战士,哪有叠血量好啊!(1/1)

“可算是给我找到了。”

冷于冰翻找了老半天。

终于是在自己某个超大号的储物空间里面的一个角落中,翻找到了一些杂物。

从杂物中随手掏出了一瓶药丸。

“话说,鬼怪这玩意口服有用吗?”

冷于冰看着手中被他倒出来的一粒纯白色药丸,不禁陷入了思考。

【言听计从药丸】

【类型:道具——药丸】

【品质:精良】

【效果:服用后24小时之内服用者将对你的命令言听计从】

【提示:若服用者全属性高于100,那言听计从的效果便会逐渐降低效果及时间长度】

【评价:这是一件干一些不能直说事情的好道具,别误会,我说的是审问~】

冷于冰那六亿乐园点可不是白花的。

刨去那用来将自己全属性推到500点的三亿乐园点。

剩下的基本是用来买了各种防御技能,加速技能,回血技能,生命力上限增加技能等等。

以及魔法抗性增加,精神抗性增加,能量抗性增加,攻击抗性增加……

攻击减弱,力量减少等等一系列的技能。

各种辅助装备,用来破开封印破开空间回复血量的道具,这些自然也是不可能缺少的。

毕竟防御高了,光搁那别人也奈何不了自己啊。

点攻击好是好,但太冒险,一个不慎就有可能直接丢掉性命。

而且战斗不单累,还十分考验各方面的素养素质。

他与其去点攻击,倒不如乖乖的点防御速度这一方面的呢。

这样划算不说,还不冒险,也不累。

攻击顺带提一提就行了,不必作为主要的提升方向。

冷于冰的遇事原则,能避则避,能逃则逃。

不能跑就搁那防御,防御不了再拼命。

而且这样一来,他也不必像那些点攻击的玩家一般,没日没夜的去下副本,在生死之间不断的反复横跳。

美其名曰,生死之间磨炼自己。

不像那些主攻的玩家,平时自然便有了大量的时间去学习各种知识,生活技能等等。

万一点出个什么炼丹炼药制装备的生活技能,那以后就可以自己赚钱了。

技能这一边。

200个普通品质的技能,花了冷于冰几十万的乐园点。

其实技能的价格是不算贵的。

品质普通的技能,价格也就在1000~10000之间。

而品质精良的技能,价格则是在10000~100000之间。

品质稀有的技能,价格100000~1000000之间。

技能本身的价格并不贵。

贵的是想要升级技能的花费。

技能真正耗费大头的是升等级。

普通品质的技能,从LV1升到LV2,需要100点乐园点。

而由LV2升LV3,则就需要200点了。

以此类推,每提高一级,乐园点的消耗是上一等级的一倍。

购买一个普通技能,可能最多也只需要10000点乐园点。

但想将之升到满级 Level 10 max,却是需要51100点的巨款。

精良品质的技能想要升到满级就更不用说了。

升级的规则与普通品质的技能无差,都是每升一级的花费是上一等级的一倍。

唯一不同的,从 LV1升到LV2,从100变成了1000点乐园点。

升 Level 10 max满级,从51100变成了511000。

以此类推,稀有品质的技能升满,旧需要5110000点乐园点。

冷于冰身上10个点满的稀有级技能,就耗费了他55000000的巨款。

40个精良级技能也不遑多让,耗费了他21000000的乐园点。

倒是200个普通级技能消耗少一点,只耗费了11000000的乐园点。

“乐园这货玩捆绑营销还挺溜,买个高级技能居然还要买齐前置,而且必须得将前置技能点到满级才能购买,我呸!”冷于冰对此表示十分的不耻。

“前置就前置吧,咋的一个高级技能还有那么多个前置,你想圈钱就直接说呗,又不是不能接受!”

冷于冰对于这种搞垄断的卖家市场表示强烈的谴责。

这也幸亏当初他还有50点技能点。

在那10个稀有技能升最后一级的时候,他果断就把这50点技能点投了进去。

因此成功给他节省了2560000的乐园点。

不过哪怕是这样,光购买技能这一项,他就耗费了60000000的乐园点。

至于为啥投入50点技能点才能将10个稀有技能升一级。

这自然是品质不同,导致用技能点每升一级的消耗也不同了。

普通品质的是一点一级,精良品质的是二点一级。

而来到稀有品质的技能,消耗的技能点就变成了五点一级。

之上的传说、神话,两个品质的消耗。

他没买过,所以并不清楚。

该说不说,传说品质以上的物品就没有一个效果差的。

效果基本全都是规则层面往上的。

比如,传说品质的技能,一击必杀。

持有此技能,哪怕只是一个普通人去到了洪荒那种金仙遍地走的世界,也可做到丝毫不乱。

因为即便是洪荒世界天花板的混元圣人来了,也抵不住持有者的一下子。

不过传说级品质的技能还是有很多限制的。

比如一击必杀LV1,就只有10%的绝杀概率。

只有升满级了,才是100%的绝杀。

而且就算持有满级技能,其实也不一定能杀死那些中高端的战力。

毕竟中端那些战力感知力还是挺强的。

可能在你想要动手的一瞬间人家就反应了过来,先提前把你给嘎了。

技能这玩意虽然发动之前无声无息,在发动的时候除非是击中目标,不然人家也感受不到。

而等人家能够感受到的时候,也被技能给判定死了。

但一击必杀的前提就是你得攻击到对方才能触发判定,不然人家躲开了那也是枉然。

当然,这不是说传说级技能垃圾。

如果配上了诸如,百分百必中之类的,那一击必杀称霸个中端局还是没问题的。

高端局就不用想了,你有传说级技能,人家也有规则级特性啊。

就比如,不死不灭,生命恒定,时间回档,无限重生,因果逆转,等等一系列的逆天特性了解一下。

一击必杀是能杀死对方没有错,但人家有无限条命啊。

你刚杀了人家,还没等反应人家又给活了过来,那也没办法。

不过也不是没有解决这些特性的技能。

…………

不是本地人快穿:被我渣过的男主,黑化了!兴风作浪神豪留学生:拆二代成为世界首富超神学院:虚空入侵,诸天降临面板:我在西幻世界当剑仙请叫我仙人被迫救人后,我被太子黏上了