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第6章 捡宝箱升级,他做到了!(1/1)

“哎呦!你……”

“李安,你敢打我!你竟然敢打我的脸!我让我干爹杀了你!”

“啊……别打了……别……”

“我要杀了你,我要杀了你……”

场中,李安把赵媛媛按在地上揍,拳拳打脸,一口一个贱女人,说不出的畅快。

无论赵媛媛怎么威胁,怎么求饶,都没用。

他再也不会相信这个女人的鬼话。

却见,林逸再次朝他们走来。

李安连忙收住动作,因为打了这么久,他也熟悉了流程。

虽然不知道林逸叫停是干嘛,但照做就是了。

结果呢,林逸路过两人身边,这次并没有喊停。

“你瞅啥?打你的,不用管我。”

在他眼里,叫停是因为两人打斗时他去捡宝箱,容易被误伤。

但现在赵媛媛被按在地上揍,不影响他捡宝箱,也就不用叫停了。

【拾取普通宝箱:获得经验值1点】

【拾取银色宝箱:获得金钱10000】

卧槽?

刚刚林逸就看到有个箱子颜色不对劲,赶紧跑过来捡。

银色宝箱?还特么能掉钱?

{叮咚,致富宝到账,一万元。}

“哈哈,爽翻了,上哪说理去呀?”

林逸继续捡宝箱。

赵媛媛此刻真是想死的心都有了。

“林逸!你该死!你怎么不喊停了呢……呜呜呜……”

也不知道是被打哭了,还是气哭了。

有股说不出的悲凉。

“停手吧。”

这一次,开口阻拦的是应雄飞。

因为再打下去,这赵媛媛真容易被打死。

其实应雄飞很清楚,林逸就是在公报私仇,但公报私仇怎么了?

在这个残酷的世界里,这不是常态吗?

你赵媛媛得罪人的时候,有想过今天的后果吗?

李安收手后,气也消了不少,同时心有余悸。

刚刚确实冲动了,给赵媛媛一顿胖揍,各种电炮+飞脚,脖溜子+扁踹。

给女神的打的,脸上不是血就是脚印。

但他自认为不理亏。

“是她先偷袭我的,而且是林逸怂恿我,也是在在应校长的同意下才有的打斗。”

李安这样安慰着自己,瞟了一眼赵媛媛被他打成的那个逼样后,又有些心慌。

“那位赵会长不会杀了我吧?”

此时,应雄飞来到躺在地上满脸是血、生无可恋的赵媛媛身前,亲自将她搀扶起来。

同时,在她耳边轻声说道。

“回去记得转告赵会长,你的干女儿得罪了不该得罪的人,只是被打了一顿而已,让他庆幸去吧。”

赵媛媛听到这话,目光呆滞,泪眼婆娑。

她再傻也该明白,自己是得罪了谁。

“应校长,我错了……”

“林逸,我向你认错……我真的知道错了……”

她得罪了林逸,就连应校长都已经表态了。

怕是林逸的一句话,就可以决定她和她干爹的存亡!

可惜她想破脑袋也想不明白,林逸只是觉醒了最废的隐藏职业,为何突然就一飞冲天了呢?

想不明白就不要想。

道歉就对了!

应雄飞笑了笑,拍拍她的头。

年轻人走错了路不要紧,知道悔改还不算晚。

他们从事教育的工作者,没有什么事比让一个孩子迷途知返更有意义了。

“好了,在场的孩子们,觉醒的职业在B级以上的,过来集合,我来指点你们一二。”

应雄飞一直帮林逸记着呢,目前为止,经验宝箱42个。

距离他升到2级,还差108点经验。

指望李安和赵媛媛贡献完这108点,赵媛媛怕是要被打死。

所以,还是他亲自下场吧。

在孤儿院指点一下新觉醒的孩子们,传出去也算一番佳话。

……

“攻击的时候,把胳膊抬起来,松弛的招式只会害了你。”

“不要靠惯性抡腿,而是要找到发力点,也不要过分依赖于技能。”

“技能瞄准了吗?不要紧张,不要急于施放技能,瞄不准,放了也是白放!”

“你这加血,加哪去了?都加我身上来了!”

应校长对学生们的指导,逐渐严厉起来。

孤儿院的孩子们,在正统教育这块有着明显的缺陷,几乎毫无实战经验。

“看来制定培养计划的时候,对林逸的战斗素养培训也极为重要。”

“往年一些刚走出象牙塔的孩子,初次进副本的死亡率极高,更别说林逸从小在孤儿院长大了,这可不容马虎。”

应雄飞思索着。

却听见林逸又喊了一声“停”。

每次喊停,林逸拾取完宝箱,都会给应雄飞比划一个数字,代表他获得了多少经验。

应雄飞说了,暂时不让这个秘密外传。

目前记录的数值已经到了149,再有1点经验,林逸就可以升到2级了。

此刻,他甚至比林逸还要紧张。

却见林逸动作熟练,在刚刚打斗过的地方拾取宝箱。

随后,没有丝毫的意外。

林逸的等级提升到了2级!

他看了一眼自己的属性。

【林逸】

【等级:LV2(一转)】

【职业:神契召唤师】

【气血:158】

【念力:231】

【力量:15】

【精神:20】

【耐力:17】

【敏捷:15】

【物理抗性:16】(PS:物抗=(力量+耐力)/2)

【精神抗性:23】(PS:魔抗为波动值,魔抗=当前念力值/10)

【速度:30-75】(PS:速度为波动值,受气血比例影响,速度=敏捷*2~敏捷*5)

【装备:无】

【技能(契合度)\熟练度:】

【灵媒绑定(100%):1\999】

【契约召唤(100%):1\999】

【幻灵交流(100%):1\999】

【幻灵遣散(100%):1\999】

【未习得-契约指令(100%):1\999】

【未习得-水疗术(30%):2\999】

【未习得-治愈术(30%):1\999】

【未习得-潜行术(10%):1\999】

【未习得-冲锋(1%):1\999】

……

【未习得-死亡脉冲(5%):1\999】……

PS:

怕一些读者老爷们看不懂,解释一下属性的设定。

首先哈,这本书里我不会频繁出现属性面板,都是按剧情需要来的。

这个世界的属性面板只能自己看到,无法展示给别人,只有【数据分析师】以及更高端的同类职业能分析出来。

然后解释一下设定,游戏化的背景,但现实是现实,结合起来的话可以理解为,将普通人套上了一套超凡的壳子,底层逻辑还在。

气血就是血量,血量百分比决定了人物健康状态,比如气血低于10%时算重伤,速度将波动到最小速度,技能伤害将波动到最小伤害。

念力就是蓝量,蓝量百分比决定了你的精神状态,也决定你剩余的蓝量够不够释放大型技能。

抗性分两种,一种是纯物理抗击打能力。

一种是精神类的抗性,包括抵抗控制、毒素、炎热、冰冷等一切由精神念力支配的属性,同样是你当前自身蓝量越高,抗性越高。

精神抗性是一个基础数值,具体的分类属性抗性需要转化,同时受到装备、职业等因素决定转化率。

四维属性力量、精神、耐力、敏捷,影响的是你其他属性的上限。

技能栏里比如【契约召唤(100%):1\999】

契约召唤是神契召唤师的职业技能,因为是本职业的技能所以契合度是100%,后面的1\999是熟练度。

再比如【未习得-死亡脉冲(5%):1\999】

这是主角从宝箱里捡到的技能熟练度,因为没有这个技能所以显示未习得。

契合度5%是因为与自身职业不太匹配,自然不会有太大的威力。

可以透露一下,有些技能的契合度虽然不高,但对付特定的敌人和怪物时总有奇效,而且熟练度的阶段性提高,威力也会大幅度提升。

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