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第55章又见面了(1/1)

而对面的二阶鱼人统领在阶位上比他高一些,各方面属性也因为阶位加持牢牢压制着吴归,倘若真的一对一单挑,那嗝屁的绝对是吴归。

可惜此刻他孤身一人,且被吴归手下人里三层外三层的包成了粽子,空有一身实力却连对手的毛都碰不到一根。

等级高?

有屁用!你连我面都见不到!除了在小镇里无能狂怒你还能做锤子!

跑的快?

有屁用,我直接拿人命把你拖在这里,就算你一刀一个也得砍上一刻钟,更别提还有在天上到处飞的变异鸦群。老老实实等死吧你!

略微拉动枪栓,将剩下的子弹全数倒入弹夹,利用光学瞄准镜锁定陷入围攻的鱼人统领。

刚刚想着瞄准头部直接来一发致命一击打残对面,奈何对方经过轮番进攻还能有这么快的闪避神经,硬生生让他浪费了四发子弹。

除了开头一发打中对方脖颈外,其余三发在面对利用秘术恢复实力的鱼人统领仅造成一丢丢刮擦伤害。

且打出去的子弹威力奇大,围攻鱼人统领的普通人由于反应速度和身体素质太差,竟然被余威打死两个,还有四名冲在最前面的小镇居民被打断下半身满地乱爬。

搞得围攻之人一时半会都不想冲上去白给,毕竟谁都不想死在自己人手里。

好在,陷入发狂的鱼人统领根本不在乎对方有没有上前,一股脑的抄起鱼骨刀朝四周乱砍。

碍于契约束缚,小镇居民以及贵族们安插进来的小老弟全得硬着头皮和对方搏杀。

当然,鉴于双方实力差距过大,彼此打出的伤害显示可谓是极其夸张。

二阶鱼人统领一刀下去,最少一个镇民被拦腰斩断,血条上限直接空了90%,且额外附带一个死亡倒计时的指示标。

镇民们给鱼人统领一刀,只能打出个位数到两位数的伤害 倘若不是人数上占据优势,打出的伤害还不一定有对方回的多。

期间也有村民因为恐惧而逃跑,然后就被契约之力直接爆成了烟花,红的白的黄的四处飞溅。

姓名:内个

种族:鱼人

寿命:60/800(该属性影响当前阶段种族所发挥出的实力)

状态:猩红狂热中(每击杀一人理智减一,理智归零时畸变为猩红奴仆)

理智值:398/1000

属地:三阶畸变世界·黑海之国·蔚蓝鱼人部落(叛逃中)

职业:鱼人统领(稀有)

等级:23(二阶)

在水中:

生命值:10000/32800(每秒恢复65.6生命值)

法力值:200/3280(每分钟恢复32.8法力值)

物理抗性:32.8(格挡328物理伤害值)

魔法抗性:32.8(格挡328魔法伤害值)

离水后:

生命值:10000/16400(每秒恢复32.8生命值)

法力值:200/1640(每分钟恢复16.4法力值)

物理抗性:16.4(格挡164物理伤害值)

魔法抗性:16.4(格挡164魔法伤害值)

力量:100+100+128(1力量=10伤害值)(离水时该属性减半)(猩红之力平衡中)

敏捷:100+100+128(1敏捷=每秒五米极限速度)(离水时该属性减半)(猩红之力平衡中)

体力:100+100+128(1体力=100生命值,10体力=1双抗)(离水时该属性减半)(猩红之力平衡中)

智力:100+100+128(1智力=10法力值)(离水时该属性减半)(猩红之力平衡中)

技能:

1. 潮汐之怒:鱼人统领释放强大的潮汐能量,对敌人造成范围伤害并且附带击退效果,使敌人无法靠近。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

2. 水流操控:鱼人统领可以驾驭水流,迅速移动并穿过障碍物,进攻敌人时能够快速切入战场。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

3. 水元素召唤:鱼人统领能够召唤强大的水元素助战,水元素能喷出水柱攻击敌人,同时具备控场的能力。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

4. 水灵恢复:鱼人统领能够利用深海的水元素之力治疗自己和队友,为己方提供持续回复生命值的效果。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)(猩红状态不可使用)

5. 寒冰惊魂:鱼人统领释放冰霜能量,使敌人陷入减速状态,并造成额外的冰冻伤害。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

6. 鱼群召唤:鱼人统领可以召唤一群鲨鱼或鱼群,它们会追踪敌人进行攻击,同时提供额外的伤害输出。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)(离水时无法使用)

7. 深海护盾:鱼人统领可以为自己施加一个强大的深海护盾,抵挡敌人的攻击并反弹伤害。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

8. 海洋祝福:鱼人统领向队友释放海洋祝福,提供额外的全属性加成和恢复效果,增强队伍的战斗力。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

9. 水之领域:鱼人统领可以创造一个水之领域,使周围的敌人减少护甲,并持续受到水系技能伤害。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)(维持领域每秒钟扣除一点法力值)

10. 海浪冲击:鱼人统领利用海浪来攻击敌人,释放冲击波造成范围伤害,并击退敌人。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

11. 水弹突袭:鱼人统领能够发射高速的水弹,对敌人造成巨大伤害并附带击晕击退效果。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)

12. 水幕防护:鱼人统领可以在身上形成一层水幕防护,大幅度减少受到的伤害并提供额外的防御。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)(维持防护需每分钟扣除法力值,若法力值不足自动失效)

13. 海神降临:鱼人统领能够召唤海神的力量,释放巨大的水流冲击敌人,造成广范围的毁灭性伤害和击败敌人的能力。(法力消耗和威力视周身水元素含量而定)(猩红状态下无法获取海神回应)

畸变词条:稀有畸变词条·鱼人统领

评价:为了力量冒险接触猩红之力的鱼人统领,当猩红之火燃烧之时,整个世界皆会进入猩红之王的视野,成为猩红乐园之一。

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