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久久小说网 > 三重进化:我被休眠四千年 > 第100章 云雷泽

第100章 云雷泽(1/1)

“老六怎么说?是树精吗?”墩子凑来一张胖脸,“你看它们弯着腰拼命想要抱住对方,真可怜!”

“老六说他没感觉......”

“我倒有感觉。”墩子呵呵笑着翻身下马。

项玄黄扬起马鞭,“我也觉得两棵树之间是一个入口......”

“哦?有点像!”燕斥候立马掏出“安府谨制”地图,看了几眼说道:“有可能是条捷径,穿得过柏木林十几里就是云雷泽,能蹚过云雷泽就是冶王山下的冶王谷。”

项玄黄点点头,“和尚聊起这边风土,说柏树林藏着一条小路通向冶王山。但数百年前有千年柏木成妖,冶王以天雷降妖,又祭出神符化为云雷泽永镇此地,从此小路就彻底荒废了。”

“确实有一条小路!”这时,墩子的声音从古柏间传来,“而且几个时辰之内有人走过,不像荒废。”

“我想去看看云雷泽,不如就走这条小路?”项玄黄回顾燕斥候,“如何?”

“听主公的!”燕斥候紧跟项玄黄,与墩子一前一后将他护在中间。就这样,三人沿着羊肠小道策马疾驰。

又跑出十几里地,大约黄昏前后,三人来到一片沼泽边缘。

见远山如玉夕阳似血,火烧一样的红霞倒映在一望无际的沼泽地上显得异常壮阔悠远,项玄黄不自觉中勒马停下, 大声赞叹道:“果然是仙境一般的云雷泽啊!”

墩子也被眼前的景色惊呆,怔怔看了一会说道:“好漂亮的云雷泽!我们要不要在此歇息,等天亮再走?”

“我查查地图,你前面再探探路......”燕斥候说着,拿出地图查看又掐着手指计算着什么。

直到前方探路的墩子回来,燕斥候才抬起头,“直线距离看,过这片沼泽大约需要大半时辰。卦象为屯卦,云雷大作之时大凶,我们现在正好踩在点上,留给我们的时间最多也只有一个时辰。”

“要用多少时间不好说。”墩子从皮囊中掏出几个馒头递给两人,自己咬了一个说道:“沼泽可以通过,地上有狐狸脚印。而且我还在狐狸脚印附近发现有人经过的痕迹。”

说着,他从后腰抽出一粗一细两根树枝递给燕斥候,“你看,都是被利器一刀削断,切口光滑平整绝不拖泥带水,一看就是走惯山路的山民。”

“怎么看出来的?”项玄黄拿过两根树枝对比着,“刀锋是很锐利,但怎么看出是山民......”

“看劈砍角度。一般人打横切,山民斜劈,断口呈锐角。当然还要看看四周,山民为了省力不会乱劈,只有过路的见到枝杈拦阻才会一轮乱砍......”

燕斥候解释着,见项玄黄点头又继续说道:“既然山民跟着狐狸脚印走,趁着天色未晚,不如我们也过去,到了冶王山下的冶王谷再休息?”

“还有一样比较奇怪。”墩子咬了口馒头说道:“这处沼泽的水好像加热过,有好几处都冒着白烟,手一摸也是烫的。”

“这就对了!看来我们没来错......”项玄黄嘴角牵动露出一丝微笑,“就听老大的,一鼓作气一个时辰内过了云雷泽再休息!”

于是三人牵马而行。

依旧是墩子在前探路,燕斥候断后。

项玄黄没走过草地沼泽,脚下自然十分谨慎小心。

走出一二里地,墩子碎嘴说道:“可惜老六不在,在的话直接叫马匹在前面带路,也省得我们到处寻找狐狸脚印。还好今晚开始又是十来天的长夜小周期,晚上月色明亮也能照路。”

“哦?”项玄黄讶道:“我还以为混乱纪元的白天黑夜都是率性而为,原来也有规律啊?”

墩子嘿嘿一笑,“杀手嘛,总要比一般人懂多一些小伎俩才能活命,以前没遇到老大之前,我和老六是白天睡觉晚上杀人,托老天爷的福,总算活到现在。”

“少废话!”燕斥候看了看天说道:“看看天上的云层,留给我们时间不多了。”说着,燕斥候从衣领后抽出那把阴魂缭绕的引恨刀,“换位置,我走前面你断后。”

“好嘞!”墩子又摸出一个馒头咬在嘴里,等项玄黄、燕斥候擦身过去才牵上马,掏出手枪跟在项玄黄身后。

项玄黄知道前后两人都是野外生存的行家里手,也知道燕斥候此时要求换位一定察觉什么危险,但他没问,只踩着燕斥候的脚印步步前行。

又走出四五里地,远处不知何处突然传来一声极其诡异的窃笑!

“什么声音?”

项玄黄心头一紧,只觉暮霭沉沉的云雷泽正以肉眼可见的速度迅速昏暗下去,更可怕的是,连地表蒸腾而上的水汽也在快速聚拢、翻涌,数息之间浓稠如墨的云雾便如厚重的幕布从四面八方铺陈而来,遮天闭月的同时将三人围得密不透风。

没有了风声,周遭的植被也没了生气,一株株,一丛丛仿佛被施了定身咒的鬼魅远近高低矗立着。

可回过头时,项玄黄又觉得脑后生风,感觉那些东西全都活转过来跟自己身后不停张牙舞爪。

无声的压抑与压迫压得三人几乎喘不过气来,燕斥候明显感知不妙,沉声说了句,“守住心神,极有可能是迷魂嶂!”

“迷魂嶂?”项玄黄不自觉打了个哆嗦。他知道“迷魂嶂”的“嶂”并不是“瘴气”的“瘴”,而是“峰峦叠嶂”的“嶂”。

在他仅有不多的现实记忆中就有“小神婆”科普过的一些信息。

简而言之就是拘役阴魂以为困阵,是民间道法“养小鬼”与正统道法奇门遁甲的完美结合。

小型迷魂障只能起到“障碍”的作用,通过设置障碍扰乱入阵者心神使其迷失在困阵中,感觉像是“鬼打墙”的升级版。

但到了“嶂”,那便是大型困阵的层次。

除了奇正阴阳,天时地利人和各种因素都要考虑到位,更重要的目的是杀伤入阵者的神智,使其永远走不出困阵甚至断送性命。

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