第56章 均衡教义与转职那些事儿(1/1)
目前游戏中可以公布的资料。
周常:每个星期可以到冒险者协会接取三个委托任务,完成后会获得冒险者声望、装备、经验、游戏币等丰厚奖励。
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幕落寒找到村长麦克,说道:“村长大人,请将我传送到天星城。”
村长麦克仔细打量,点头道:“确实,你的实力已经可以离开青石村到星耀大陆历练了,不愧是我儿子关注的人!冒险者,请选择你的二级主城传送点。”
【哔!】
【系统提示:你触发了离开新手村的引导任务,华夏区一共5座二级主城和2座一级主城,请在以下二级主城中选择一座,作为你下一段冒险旅程的起点!】
1.【白云城】
2.【青河城】
3.【天星城】
4.【建邺城】
5.【栖霞城】
幕落寒选了C,村长老爷子说道:“看来你已经作出了选择,希望将来,我也能在天上繁星中,看到属于你的光芒。来吧,去星辰女神像的下方,星辰女神会指引你的方向。”
幕落寒依言走到星辰女神像边上,女神像兰花指捏着的三颗珠子,有一颗散发光芒,阵纹出现在幕落寒脚下,纹路渐次亮起,光芒大盛,其中的幕落寒消失不见。
边上正在闲聊的两个玩家吓了一跳:“卧槽,10级大佬!”
天星城中的英雄广场上,瑰丽的星辰女神像周边不时亮起道道阵纹,一个个玩家从阵纹中走出,或新奇,或茫然,或胸有成竹的走出传送阵。
幕落寒从传送阵中走出,游戏恰好进入了黑夜,英雄广场里亮起了一排排自行发光的圆形石头,温和不刺眼的光芒朦胧的洒在青白二色的石板上,配上英雄广场轻柔女声呢喃的背景音乐,透出一阵难言的清美祥和。
幕落寒看向对面的露天温泉,他记得上次有一个烈阳神教的教士带着一众信徒在那里赞美太阳。
这次上面站着一个身穿黑白二色道袍的老者,面前的信徒不过11人,且大多是兽人和精灵族,只有寥寥数位人族。
老者没有像烈阳教士一样捧读教义,他的声音很轻,让人听了不自觉有种安静下来的感觉,两只干枯的手掌时而随着话语摆动,像是在拢棉花,时而指向天上高悬的明月,轻声诉说。
“世间的一切都系于均衡二字,天有刮风下雨,人有生老病死,月有阴晴圆缺,这便是世间万物的均衡之道。”
“刮风下雨,这是世界母亲自我调节的平衡,天气炎热,水汽蒸发,世界母亲便会降下甘霖的雨露,均衡炎热。降下的雨水过多,没有了云雨遮挡的烈阳神便会大放光芒,带走这些多余的水汽,这一增一减,便是世界母亲的均衡之道。”
“生老病死,这是任何生命必定要经历的过程,我们降生在这世上,世界母亲用她的mu乳哺育我们成长,当我们死去了,我们于土壤中化为尘埃,滋养大地......生命的离去和降生,二者循环不息,这便是生命的均衡。”
“天上的月亮便是我们信奉的月神,月亮自古至今便有阴晴圆缺,是唯一一个可以自我达成均衡存在,既是完美的均衡体......”
“烈阳神刚猛炽烈,月神温柔若水,这二者又何尝不是一种均衡?”
“我们的出生是一致的,死亡也是一致的,并没有谁与众不同,因此在月神的眼中,我们每个人都是独立的、特别的、平等的生命体。”
“贵贱、贫富、聪愚这些都是残缺之人为了自身利益擅自的独断,它不被世界母亲认可,亦不会得到月神的承认,世人生而平等,人人皆可信仰月神,从万物均衡之道中得到自我的均衡与平静。”
幕落寒还是第一次听到以均衡为教义的教会,他听的怔怔入神,忽然,那黑白道袍的老者两手架在身前,手指尖互搭,作出一个等边的三角形。
“均衡,存乎万物之间/\。”
底下的拜月教信徒们听的如痴如醉,纷纷手指尖互搭,作出一个等边的三角形:“均衡,存乎万物之间。/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\”
经历过赞美太阳之后,幕落寒对于这种情况已经见怪不怪了,离开英雄广场,调出小地图,在搜索栏输入‘一转转职’,点击搜索,出现了冒险者协会的选项。
幕落寒循着引路小箭头行走在天星城中,这还是他第一次正式来到这座二级主城,之前那次只在英雄广场转了一圈,并没能窥见这座城市的全貌。
天星城的人似乎很喜欢青色,出了英雄广场的路由一块块不规则青黑色的石砖码放而成,石砖缝隙中填了一些黑土,土壤中混杂了许多细碎的反光晶体,在路灯和月光下,发出各色微弱的光。
每块石砖的间距、高低不同,走在上面能轻易感受到脚丫子一边踩实,一边落入石缝间的泥土中,如踩在铺有鹅卵石的沙滩上,一软一硬的落差反而映照成了强烈的真实感,让人不自觉沉浸在这段星光漫漫的石路上。
可能是夜深了的缘故,路上的NPC不多,且多是男性,有的人穿着各式甲胄行色匆匆,有的带着妻子孩子悠哉的漫步。
一名虎头人信奉烈阳神教,便在衣服的胸口用红色丝线绣出赞美太阳的图案\○/。
那名脸上长有鳞片的娜迦族是月神殿的信徒,用青色丝线绣出代表平衡的等边三角形/\。
那一家子出来散步的男人胸口绣的是月神殿/\,他的妻子则在淡蓝色的袖口用黑色丝线绣出星辰女神的指引?。
他们的孩子在路上快乐的蹦蹦跳跳,头上戴着一顶和母亲衣料一样的淡蓝色兜帽,兜帽的正中央很明显有一片空白,似乎是在等待孩子长大后选择他的信仰。
经历了上古渊狱大战的星耀大陆,如今各种族摒弃了曾经的成见,共同生活在同一片星空下,就连那些争夺信仰曾经你死我活的教派也作出了改变,仅存三个教派的理念深入各族,和谐共存。
石路两旁的建筑物多为二层式的瓦房,临街的墙壁上绘有各种千奇百怪的彩色涂鸦。
蜥蜴状的可爱怪兽,看不清面目的小矮人,各色的星辰与云朵,还有线头一般随意描画的线条,叫人看了不自觉的会心一笑,体会到一种名为童真的乐趣。
不知不觉间来到冒险者协会,推门而入,里面和幕落寒在动漫中看到的一样,一整排女孩子身穿制服坐在各自的窗口后面,为往来的冒险者办理任务的交接,幕落寒甚至还看到了一名疑似兽人的女孩。
一眼就找到了战士职业导师——这个家伙正和其他六位职业导师一字排开站的整整齐齐,想不注意都难。
幕落寒上前对话:“你好,我已经10级了,想要进行一转。”
战士职业导师是一个标准的肌肉猛男,名字叫【巨熊之力——巴罗塞】,巴罗塞上下打量幕落寒,作出肯定的答复:“确实,你的实力已经达到了现阶段的瓶颈。”
他伸出一手,按在幕落寒的手臂上,表情严肃道:“勇敢的冒险者,以我【巨熊之力——巴罗塞】之名,正式承认【抽刀断水】成为一名一转战职者!”
【哔!】
【系统提示:你的实力得到了【巨熊之力——巴罗塞】的认可,成功转职为一名一转职业者,请在下方的选项中选择你以后的职业方向。】
1.【剑士】
2.【骑士】
3.【狂战士】
4.我再考虑一下。
四个选项点开还有一大堆的职业说明,甚至还附有几个职业的技能小视频链接,幕落寒看了剑士和狂战士的技能,还是选了剑士。
【哔!】
【系统提示:恭喜你冒险者,你成为了一名强大的剑士,希望你以后的冒险之路一帆风顺!】
变成了剑士,幕落寒多出的经验值再无阻碍,经验条缓缓划动了一截,来到了10级的12%。
到了一转以后,每升一级会全属性自动+1,幕落寒的角色属性面板一下子发生了变化,攻击力拔升了一大截,玛德,这就是公认的攻击系数成长最高的职业吗!
【抽刀断水】称谓:无
职业:剑士
等级:10级
生命值:563
魔力值:230
物理攻击力:124-156
物理防御:25
魔法抗性:0
力量:66
智力:1
精神:0
体质:4
耐力:1
敏捷:1
这样就转职成功了?幕落寒有点不可思议道:“巴罗塞导师,这转职就结束了吗?”
“当然结束了,你小子还想干嘛?”
巴罗塞想起了什么,眼神一下子促狭起来:“该不会是想从我这里接受额外的转职试练,成为强大的上古职业者吧?哈哈,我告诉你,没门儿~这可是前三名最强的冒险者才有机会得到的试练,你这个712名的小家伙还差得远呢!”
FK,居然被一个NPC嘲笑了!看看他比自己大腿还粗的肌肉小臂,幕落寒决定忍了,“请问巴罗塞导师,你这儿有适合我学习的技能吗?”
“当然,这些都是经历过千锤百炼的实用战技!”
对话框出现了4个技能选项,分别是【剑术精通】、【三段斩】、【冲锋】、【剑刃突刺】。
前三个技能都满足了学习条件,第四个剑士得意技【剑刃突刺】则显示要15级才能学习,行吧,先把能学的学会了。
幕落寒刷刷刷学习了前三个技能,一个技能50铜,折合一下相当于25R一个技能,并没有其他游戏里一个技能几银币的天价,看来星耀官方还是懂的玩家练级难的情况,吃相还可以,没有疯狂吸血。
【剑术精通】
需求职业:剑士、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:无
技能背景:抽、带、提、格、击、刺、点、崩、搅、压、劈、截、洗、云、挂、撩、斩、挑、抹、削、扎、圈,剑术千变万化之战法均是从中演变、搭配而来,既然你选择了剑之一道,希望能走出属于你自己的路。
被动效果:装备长剑、重剑、轻剑类武器时,造成的伤害+10%。
【三段斩LV1】
需求职业:剑士、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:30mp
技能冷却:30秒
技能背景:从古至今由无数战士职介先辈们锤炼出来的战技,具有极强的爆发力,是新人剑士大杀四方,力压同等法系职介关键所在。
主动效果:抛弃一部分力量,快速斩击两次,之后借助剑刃击打产生的惯性,击出超越体能的一剑!激活此技能后,将快速释放两次普通攻击和一次稍慢的重斩,前两次攻击的攻速增加40%,造成的伤害分别为攻击力的70%和80%,第三次攻击速度降低20%,但是造成的伤害为120%。
【冲锋】
需求职业:战士一转及以上、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:20mp
技能冷却:60秒
技能背景:从古至今由无数战士职介先辈们锤炼出来的战技,一些上古之战中幸存的强大战职者们曾告诉后人,他们的耳边时长会响起那天斯沃克大帝的咆哮:人族的将士们,听我号令——冲锋!!!
技能效果:选择一个目标或区域发起高速冲锋,命中后会对目标造成1秒的眩晕效果和自身力量值×1的真实碰撞伤害,该技能最大冲锋距离为15码。
PS:再重复一下剑士的成长曲线,比如力量成长1.3,具体结果为:1点力量=1.3攻击力,1点体质=8点生命值,1点精神=0.4魔抗,4点魔力值,其他成长类推。
攻击下限依然是攻击力上限的80%,不变。10级以后所有职业每升1级,全属性自动+1。
剑士职阶:
力量成长:1.3
体质成长:0.7
耐力成长:0.7
智力成长:0.5
精神成长:0.4
敏捷成长:0.9