第5章 我要当肯塔基超人!(1/1)
很快,这些选项就变成了:
【启用汽车:添加(底层规则,不可更改)
最近的幸存者车辆:高(可更改)
车辆生成率:高(可更改)
有燃料的几率:高(可更改)
初始油量:高(可更改)
耗油倍率:1.0(不可更改)
锁车几率:极稀有(可更改)
基本状况:好(可更改)
汽车警报率:从不(可更改)
车辆碰撞损伤:低(可更改)】
接下来是丧尸概念,只不过呈现为灰色状态,估摸着是不允许更改。
“那到底什么时候能更改啊!”张洵嘟囔了一句。
没想到系统真的给予了回复。
【七日后现实世界末日降临即可更改,请耐心等待。】
“倒也还行,大不了打发苟一些就好了。”
最后一步是【进阶设定】
【丧尸倍率:1.0(可更改)
丧尸初始倍率:1.0(可更改)
丧尸峰值倍率:1.5(可更改)
达到丧尸峰值天数:28(可更改)
丧尸刷新:不刷新(暂不可更改)】
“就这些?”张洵可是记得游戏的选项要比这多得多,不过这五个选项也值得让张洵好好的纠结一下子了。
丧尸倍率暂时要往小了改,毕竟前期丧尸也没啥用途,张洵也不可能花费大量时间清理丧尸来折磨自己,更何况稍有不慎还会开饭。
于是,张洵将【丧尸倍率】【丧尸初始倍率】【丧尸峰值倍率】都改成了最低值,分别为:0.7,0.7,1.0。
至于【达到丧尸峰值天数】,自然是越长时间越好,张洵便将其果断的改成了最大值——300天。
按理来说,这之后就应该什么东西都没有了,张洵也可以进行下一步人物职业和特性的选择了,但是张洵却惊讶的发现,后面还有东西。
【???】(末日降临一段时间后自动开启)
那这就暂时和张洵没什么太大关系了。
果断下一步!
【职业选择:消防员、警察、巡林员、建筑工、警卫、木匠、窃贼、厨师、修理工、农民、渔夫、医生、退伍军人、护工、伐木工人、健身教练、汉堡店员工、电工、工程师、焊工、汽修工。】
林林总总十多项职业,若是让一个普通人来选择肯定抓瞎,但是对于张洵来说,他已经能够排除许多职业选项了。
张洵首先开始考虑的是退伍军人。
在游戏中,退伍军人自带麻木不仁特性,可以避免恐慌。在这个僵毁世界中,张洵进入后便能抛开害怕等负面情绪,能够从容的击杀丧尸。
接下来是消防员,开局自带一体格和一力量,在点了身强力壮和长跑健将两个特性后,力量和体质都能够达到满值,成为真正的肯塔基超人。
窃贼职业其实也很不错的,能够短接车辆,在前期是个很好用的职业。不过在张洵的一阵设定下,许多车辆是可以直接启动的,这个职业的用处其实并不大。
那么,张洵选择的是......
“我选择消防员!”张洵斩钉截铁的说道。
开玩笑,有个麻木不仁哪里有当肯塔基超人的乐趣多?
更何况,张洵一直自认为自己的心理承受能力还是不错的,面对丧尸至少不会自己先乱了阵脚。
接下来就是张洵最为期待的特性选择了!
(特性就不一一介绍了,只把主角选择的说一下。)
对于特性的选择张洵更是轻车熟路,一会儿功夫张洵就将自己的角色变成了肯塔基超人:
【拾荒大师:把捡破烂技能练到极致的人。可以从僵尸身上搜出更多东西。开局拥有两本拾荒指南书】
这个特性是张洵在加入了简单交易mod之后才能出现的,毫无疑问,在前期,这个特性有着极大的用处。
【长跑健将:更快的跑步速度,可以跑更长时间而不疲劳。跑步速度+20%,耐力消耗-60%,+4体格】
【身强力壮:近战武器有额外击退效果,增加携带重量。近战伤害+40%,+4力量】
这两个特性是张洵成为肯塔基超人的基础,是不可或缺的。
【能工巧匠:更快更坚固的建造。所有建筑+100HP(围墙除外),建筑速度+11%,+1木工,+1维护】
这个特性前期倒是看不出来什么,但是后期的作用尤其的大,任谁也不想自己辛辛苦苦制造的建筑被丧尸三下两下的破坏掉了。
【绘图专家:开局解锁完整地图】
其实对于张洵这样的老玩家来说,有没有地图差别其实不大,但是为了稳妥,张洵还是选择了这个东西,反正自己的可用点数还是完全够用的。(毕竟以后还要添加地图mod)
【皮糙肉厚:减少划伤或被咬伤破皮的概率。受伤概率-30%,穿过树林时仅有十三分之一的概率划破服装。】
【草药医生:可以找到草药,识别有毒的植物,制作药膏。】
终有一天,药物是会被用尽的,而药膏能成为药物的替代品,用处同样不小。
【快速恢复:从伤害和疾病中恢复的更快。伤势恢复速度+20%】
【快递员:开局有一个交易电台和钱袋子】
【富二代:出门就带了点零花钱,开局拥有大量的钱。】
【打工人:每天会获得工资。】
这三个特性也是简单交易mod中自带的特性,快递员能够让张洵开局就可以交易,富二代让张洵开局时能够购买许多好用的物品和武器,至于打工人......
每天给的工资可能不多,但是张洵活个十年八年也能攒下来不少钱了。
【井井有条:增加背包、容器的容量。】
【营养学家:可以看到任何食物的营养价值。】
【时来运转:有时候,事情随你所愿。稀有战利品率+10%,不影响感染率。】
【临危不惧:不太容易变得惊慌失措。恐慌-70%,夜惊和恐惧症除外。】
【迅速恢复:不易生病,丧尸化的速度减慢。丧尸化速度-25%,感冒概率-55%,寒冷度-20%,寒冷速度-50%】
【野营高手:不受恶劣天气条件的影响。感冒概率-90%,穿过树木时被划伤、撕裂的概率-99%,钻孔木板更快的点燃营火。】
【快速搬运:物品转移时间-50%】
至此,所有的正面特性选择完毕。