第62章 激战boss(2)(1/1)
又是一个新的机制,风言风语有点懵。看到复活在boss空间,差点就心态炸了,还以为要无限死,然后狂掉经验了,却没想到,难度降低了,还限制boss一分钟。
一分钟很宝贵,虽然不知道能不能在一分钟之内杀死boss,但你听到系统提示的时候,风言风语还是一个背刺就出现在了boss身后,然后开始疯狂的输出。
一分钟的时间很短,一分一秒都不能浪费。可就算风言风语不断的输出,一分钟又能多少输出呢?
一分钟时间过去了,boss也可以动了。可是,风言风语还没打掉十分之一的血。
风言风语有了一次被秒的经历,看到boss要动,立刻一个闪身刺躲开了。
还是一样的技能,boss快速朝着风言风语攻击过来,根本不停留,立刻开始走位试图和boss拉开距离。
可是,风言风语失算了,boss的技能可不止快速突进和分身,它还有幻境干扰。
在幻境干扰之下,风言风语躲闪的动作停顿了不到一秒钟,可是就这不到一秒钟的时间,风言风语又被boss攻击到了,瞬间减少了一半的血量。
而且,分身的攻击也没打到,被躲开了。看到技能cd好了,风言风语背刺攻击,闪身刺躲开。
然后,风言风语还没站定呢,就没有然后了。
不过相比第一次,boss确实被削弱了。
画面流转,风言风语又出现在了boss空间,不过这一次的环境有些吓人。
乱葬岗上坟头稀疏,长着杂草,一棵枯树上站着一只乌鸦,时不时的叫唤两声。
boss还是出现在远方,还是悦耳的声音,“你竟然敢坏我的好事,我要让你死。”
依旧杀气腾腾。
风言风语知道,接下来boss就不会动了,而且会有提示。
果然,boss不动了,系统提示也来了:你再次被幻境boss击杀,难度降低,限制boss一分钟,你有一分钟的自由攻击时间,你获得攻速加成,攻击加成,防御加成,随机对boss附加减益属性,每次持续5秒。
没想到,自己竟然获得了各种加成,那还不搞起。
如果这都搞不定,那真的怕是自己名字要一三对调了。
背刺直接出现在了boss身后,因为有了攻击加成,打出的伤害是以前的1.5倍,而且有了攻速加成,以前攻击两次的时间,现在可以攻击三次,如果触发了连击,那就是四次。
boss身上也出现了第一个debuff,减速,可惜这个debuff现在根本没用。
五秒后,第二个debuff出现了,流血,对目标造成持续伤害,而且在流血状态下攻击可以提高5%的伤害。
风言风语在拼命的攻击,一分钟的时间很宝贵,每一秒都不能浪费。
一分钟,boss身上总共出现了十二次debuff,有的很有用,有的却在boss不能动的时候没用。