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第2章 内测结束,开始公测(1/1)

转眼间,已过去三年有余,正是徐福六岁时。

每天吐纳获得0.3灵气值,日积月累,已经有了648灵气值,一个很有灵性的数字,早已超过了凡人之躯大圆满所需要的300灵气值。

然而系统依旧提示处于内测中,无法突破。

“突破世俗沉淀的黑暗,方见巨人洒下的光明。”

老态龙钟的天玄子坐在青藤与老竹共同编织的摇椅上,一手抚着拨着念珠,一手搭在摇椅的扶手上,干瘪的手指有节奏地敲击着扶手,眯着眼睛,说着宗教祷词。

徐福坐在一旁的小马扎上,手里拿着比他半个身子都大的芭蕉扇,一边给师傅扇风,一边扯东扯西:

“这又是哪位巨人?”

“光之巨人。”

“师傅,祂是不是叫迪迦啊?”

“不得无礼。”

“如果巨人洒下的光明有用,世俗的黑暗怎么会沉淀这么久?”

“所以求神无用。”

“那我们在这干嘛?”

“为了生活。”

“师傅说的真有哲理。”

“别打岔,等我做完早课,带你去测试灵根和灵能。”

“是不是可以修仙了?”

“修仙?”天玄子睁开眼睛,被天上的太阳晃得眼睛疼,微微歪过头,瞅着一脸希冀的徐福,吹了吹粘在嘴角的胡子。

【尊敬的各位仙友】

【时光荏苒,六年已过。今天是各位测试灵根和灵能之日,也是系统进入公测之时。】

【开启公测后,将开放以下功能:】

【1.位面聊天功能开放。各位仙友可以在此畅所欲言。】

【2.功法系统开放。目前仅一本功法,名为长生诀。】

【3.古宝系统开放。目前仅开放一件特殊古宝,名为双鱼佩。】

【4.灵根系统开放。目前仅开放五行灵根。】

【5.天赋系统开放。仅对特定玩家开放。非特定玩家本条公告不可见。】

【6.道场-氪金录-临仙阁-天命屋开放。限时开启预充值活动!】

【预充值活动:】

【每充值1w天命,获得五行灵根自选箱*1】

【每充值5w天命,获得四元素灵根自选箱*1】

【每充值10w天命,获得特殊灵根自选箱*1,最多可获得*4】

【每充值50w天命,获得超品灵根自选箱*1,最多可获得*2】

【累计充值100w天命,获得论外灵根“轮回”】

【灵根种类详情请点击这里】

【限时活动,公测结束为止。】

久违的系统童音让徐福不再觉得自己孤零零地身处异世。

他仔细了系统更新公告后,点开了战力-功法。

【功法】里有两个模块,一个叫【功法阁】,一个叫【功法池】。

功法阁存放玩家已经获得的功法,功法池是玩家抽取功法的地方。

这种抽奖类型的玩法对于一氪成仙来说,不能说非常普遍,只能说贯穿全文。

抽奖嘛,懂得都懂,要么大氪,要么欧几把后大氪。

氪金小能手了属于是。

功法池目前处于灰色状态,无法点击。

功法阁点进去后只看到一本系统免费送的功法。

而且还是一本绿色的黄阶功法。

这充分体现了氪金游戏对贫民玩家的施舍行为。

功法按照品阶可分为至尊、天阶、地阶、玄阶、黄阶,对应着红色、橙色、紫色、蓝色、绿色。

属于非常古早的玄幻设定了,充分体现出游戏策划干涸的脑容量和贫瘠的知识面。

绿色功法六层三个节点,需要2400个功法点和6个功法要诀。

但是因为没有开启功法点和功法要诀获取途径,所以这本施舍的功法目前并没有什么用处。

也不知道系统是怎么想的。

接着,徐福点开战力-古宝。

【古宝】和功法一样,也有两个模块,分别是【古宝阁】和【古宝池】。

作用大差不差,古宝阁存放玩家已经获得的古宝,古宝池是用来抽取古宝的。

并且古宝也有着和功法一模一样的品阶设定,至天地玄黄,红橙紫蓝绿。

这么说吧,这款游戏所有的战力系统都是这副弔样。

徐福严重怀疑游戏策划的键盘只有“Ctrl”“C”“V”这三个键,不然如何解释他们如此镜像的创意?

非常眼熟地,徐福看到古宝池是灰色状态,古宝阁只有一件古宝,古宝没有注灵和升星的材料……

等等!

徐福盯着古宝阁中闪烁着橙色光芒的古宝,陷入了怀疑当中。

【双鱼佩】

【品阶:天阶】

【基础效果:法术格挡10;物理格挡10】

【特殊效果1:复活。被动技能。死亡后可以复活。复活时间为死亡后一天。复活地点随机刷新在方圆一公里范围内无人的地区。每复活一次,自身修为掉落一个大境界。当修为掉落至凡人之躯时,再次死亡后会投胎转世,投胎转世时将清空账号内所有资源。】

【特殊效果2:隐身。主动技能。可选择完全隐身和半隐身。

完全隐身是将自身本体传送进双鱼佩空间,此空间的信息传递为单向,仅可对外传递信息,外界无法对内传递信息。消耗:100天命/秒,不满一秒按一秒计算。

半隐身时,自身本体不传送进双鱼佩空间,自身真名呈隐匿状态,任何存在均无法获知。自身存在感大大降低。消耗:10天命/秒,不满一秒按一秒计算。】

【特殊效果3:概率。主动技能。可对未来未发生的某个事件进行概率干预。获得黑白两枚十面骰子,两枚骰子上均有0~9十个点数,两枚骰子同时掷骰,将会获得两个点数,黑色骰子上的点数代表十位数,白色骰子上的点数代表个位数,合计为综合点数。若综合点数在00~49之间,则为不幸;若综合点数在50~99之间,则为幸运。消耗:根据事件而定。】

【特殊效果4:轮回。主动技能。持双鱼佩进入轮回池,可以重置一切,回到最初的起点。轮回时,无法重置本命天赋和双鱼佩已有功能。消耗:自身所持所有资源。】

【说明1:不可注灵,不可升星。】

【说明2:每一位踏入一氪成仙世界的玩家都会获得这么一件特殊的古宝。它源自何处,又为何会出现在玩家手中,至今还是个谜。】

徐福盯着那块缓缓转动的双鱼佩,回想起了前世刚玩这款游戏时,这件系统送的古宝并非是天阶,而是黄阶,发着绿光!

在玩家群体中,这块双鱼佩还有个独一无二的梗:绿鲤鱼与驴。

意思就是,两条绿色的绿鲤鱼夹在了策划的驴脑袋里。

毕竟正常策划谁会施舍个毫无卵用的古宝啊。

当时的双鱼佩因为是黄阶,所以特殊效果只有一个:复活。

问题是哪个手游会不给玩家复活?死了就删除账号?要么策划被喷死,要么游戏进停尸房。

再者,不能注灵,不能升星,也就基础效果这点不够塞牙缝的属性还有点弔用。

但是也没啥大弔用。

反正当时这件惊世骇俗的古宝属实让首次进入这款游戏的贫民们知道了,什么叫施舍。

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