第82章 BAN选的艺术(1/1)
观众们更是哗然。
谁不知道洛星河擅长刺客。
这一把观众心里有数。
说归说闹归闹,带着四个妹子他就别想赢游戏。
大家也都是抱着看热闹来的。
但是都没想到洛星河竟然选择了一个炸弹人。
而不是某个刺客。
这直接让观众们彻底失算了。
“洛老六会炸弹人?”
“不是会不会的问题吧,选出炸弹人来,谁带前期的节奏?”
“难道真让这些妹子选个打野带节奏?”
“冰凡还选择了一个豹女,这还不得被冰凡戳烂。”
“洛老六这边就靠着他自己的刺客中路带节奏,说不定还有一点点机会能赢。”
“选个炸弹人,这是故意摆烂吗?”
“炸弹人你就是玩出花来又能怎么样呢?”
“这到底是什么思路啊,难道他们不想赢了吗?”
“刚才那对打的垃圾话,感觉两方都有点火气啊,洛老六怎么可能退步呢。”
随着观众们和两位美女解说的惊呼。
霸哥这边也引起了一阵阵的疑惑,然后疯狂的讨论。
最后还是由芜湖神拍板了,说道。
“行了,别吵了,就这样。”
“把莫甘娜和女警BAN了。”
“不管洛老六要玩什么幺蛾子,我们都没打算把目标放在他的身上不是吗。”
“我们的目标是下路的两个妹子。”
“早就决定好的事情,就不要再改变了,到时候越改越糟。”
“莫甘娜防钩子,新人AD一般都喜欢女警和EZ,但是我们是轮子妈不怕EZ,直接把女警BAN了就行。”
“这场就按着下路打,我来撑住洛老六的压力,霸哥跟大虫子互相发育就行了。”
芜湖神在霸哥这一队里还是有点威慑力的。
不仅是资格老。
主要还是一手卡牌对战局的理解要比他们强一些。
张嘉文确实打野强一些,但他的男枪思路在比赛场上就是屎。
说白了,谁能给你吸血啊……谁会给你送头。
你一直压线,打野会一直来抓你的。
这也是为什么张嘉文段位一直提升不上去的原因。
他的打发注定了只能在低端局玩。
习惯了这样的打法,张嘉文也已经没有了进步空间。
之所以一开始让张嘉文打野,也主要是欺负欺负女生罢了。
可现在男枪没了换成冰凡,那就不一样了。
毕竟冰凡的实力确实是不如芜湖神,包括段位也是一样。
而且年级也小一些。
至于青蛙,那更是小辈,而且还是个辅助,就没话语权了。
霸哥……那就是个搞笑的。
真打比赛别说让霸哥指挥了,霸哥自己都不想说话不指挥。
霸哥的实力他自己很清楚。
芜湖神一说,基本上阵容就已经完结了。
而洛星河这边,注定了也只能选择下路双人组了。
洛星河看到这情况微微眯眼。
“淑芬,选奶妈和妖姬。”
四个妹子再次同时朝着洛星河的方向看去,眼神带着更强力的疑惑了。
“妖姬?”
“妖姬怎么打AD啊……”
“是啊,妖姬手有点短了,不能选妖姬。”
洛星河无奈的说道:“谁告诉你们妖姬打AD了。”
“打AD的是炸弹人。”
“不是,你们还真想选个正常阵容跟对面拼命啊。”
“要考虑一下自己的实力啊姐姐们。”
“正常阵容,对面你们肯定打不过的好吗。”
“很明显,对面这是要针对下路了,BAN莫甘娜和女警就看得出来。”
“不过幸好我早就有所准备,他们会针对下路。”
“所以先选了炸弹人,到时候哪怕补兵补不到,用技能清线也是好的。”
“同时辅助选择奶妈,这样一来哪怕走位稍微差一些,也能赖线很久。”
“这是一种下路有缺陷的战队打法,清线发育就是了。”
“至于野区,则是由我来守护,反正猪妹一时半会也死不掉。”
四个妹子恍然大悟,立马点下两个英雄。
而这次,除了听到洛星河解释的四人以外,其余人全都炸了。
Rita:“看起来霸哥的队伍准备针对敌方的下路了,BAN女警和莫甘娜,是为了给锤石更好的发挥。”
余霜:“是的,那看洛老六这边如何应对。”
“等会等会……我没看错吧。”
“妖姬和奶妈?”
“妖姬能打AD吗?”
“手太短了吧。”
Rita:“我感觉……好像是炸弹人下路吧。”
观众们也不傻。
能来参加这种现场活动的,那都是LOL忠实爱好者,都是脑残粉。
对阵容和英雄十分熟悉,研究的也很多。
不得不说,从现场上随便选两个人上来都不一定比周淑怡等四个妹子弱。
看到妖姬和炸弹人同时出现。
一瞬间,所有人都恍然大悟。
“确实,我就说洛老六怎么会如此不智,选个炸弹人玩。”
“原来是这样,他是想要选择妖姬。”
“果然,洛老六并不是什么绝活哥,他擅长的也不只是劫和男刀。”
“他的英雄池没有这么小,现在妖姬也选出来了。”
“如果真如他所说他专精所有中路刺客,那么就算是再BAN也BAN不完的。”
“不是,没人注意到洛星河的选人艺术吗?”
“等等,你不说我还没注意到!”
此时,有懂哥已经在弹幕开始解释了。
“霸哥这一队的短板就是霸哥,把石头人BAN掉,那么就只剩下狗头可选。”
“所以没必要给霸哥留五楼,直接一楼明牌狗头。”
“洛星河随后选出大虫子和猪妹,是为了整个阵容的稳定性,这个暂且不说。”
“可洛星河一定知道,对方肯定是抓着下路的破绽去打。”
“霸哥的技术不足以碾压对方,中路又是洛老六坐镇,中路对打野的辐射也很足。”
“所以,霸哥这一队的突破点最可能放在下路。”
“而洛星河早就猜到了这一点,所以三楼选了炸弹人。”
“第一是为了迷惑对手的BAN人,让更多的刺客英雄留在外面。”
“毕竟已经中路选择了炸弹人,再BAN中路就没意义了。”
“第二……也是让下路更好打一些。”
PS:现在看的伙伴们都适应了五BAN,所以暂时把BAN选改为五BAN了,包括以后的比赛世界赛之类的。
各位就当平行世界吧。
毕竟峡谷之巅都成全球性质,监管强力的大区了,而不是现在演员横行,导演无敌的样子。
至于天赋之类的,也将会使用后面电刑啦,这种天赋来写。
毕竟这样大家看起来不至于太割裂好吧。
其实各个版本最关键的改动就那些。
S6号令之旗导致打野节奏型增强,中野联动无敌。
S7肉版本香炉,AD厉害队伍就厉害。
S8削弱香炉,并且改动了野区中立资源,峡谷先锋等级上升,所以上路版本。
S9新英雄天赋各种改动,导致大家都无法适应,结果四包二的FPX拿了冠军。
S10对版本的研究稳定了,于是再度恢复了之前的运营和对线模式,DRX夺冠。
S11EDG夺冠说实话,有些突兀,看不到EDG对版本的利用和强势,只能说意志大于一切吧,777777777.
S12就不说了,神话版本就是个畸形版本,个人非常讨厌这个版本。
S13马上就要把神话删除了,可惜世界赛还是神话版本,就不提了。
总之我争取的是让各位看起来没必要这么累,还得去查资料之类的没意义。
咱就当平行世界就是了。