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第29章 末日大逃杀29(1/1)

苟不助去车上找了把趁手的武器,有了这1点力量加成,还觉得这武器多少有点轻了。

这是一把长柄大砍刀,光是刀柄就有将近两米长。

这个加的属性点是基于玩家本身的属性额外加成,也就是说基数不同,加的点相同情况下也不一定就是一样的效果。

苟不助没事的时候也是锻炼的,毕竟是有腹肌的人,嘚瑟一点也很正常!

带着大砍刀,苟不助再次尝试向前蛄蛹蛄蛹。

也不知是力量加成,还是武器加成,这次成功的一刀挥一片,但是多少还是能感受到阻力的。

也还好耐力点的高,不然在没有加成的情况下这一下就要恢复一会儿了。

苟不助反复挥砍,发现了比较容易斩断的地方,前进速度快了起来。

但也只是往前挪动了不到一百米的距离,就被怪物卡住了刀。

怪物见苟不助被限制住了动不了,一口吞了上半身。

嗯,咬不动,含住了,就……怪尴尬的。

怪物张嘴咬合几次无果,只能先吐出来。

苟不助面无表情的给自己加了三点力量。

一刀结果了它。

“艹啊!我不干净了!搞得我湿乎乎的,果然还是需要雨女吧!”

苟不助的三点力量又支撑他前进了三百米。

“得嘞,这感情我还得加个500点力量呗?”

苟不助干脆就在这里转起了圈圈,一边转还一边念念有词:“剑刃风暴!剑刃风暴!剑刃风暴!剑刃风暴!……”

系统也许是被苟不助吓到了,停下了电音骚扰。

而后,苟不助听到脑海中传来了系统最初的电音男声。

“正在查询宿主精神状态。”

苟不助:……

“那我换个喊?”

“旋——风——斩——!旋风斩!旋风斩!旋风斩!旋风斩!旋风斩!……”

“查询失败。系统即将进入休眠状态,预计明日苏醒。”

“唉?”

苟不助一个没站稳摔了个狗啃泥,整个世界还在不停地转……

然后看到身边出现了一朵会蹦迪的花花,逼退了想要趁着苟不助在地上转圈的时候来占便宜的怪物……

“谢了啊,花花。”

魔界花摇摇头,又逼退了一群怪物。

苟不助低头找刀,发现刀已经卷刃了,只好用小手枪开路,但还是出不去,被困在这里。

哎呀,惨了!这就只能等属性点了!

苟不助用卷刃的刀试着开路,效果只比小手枪好一点,但是刀废的更快了,直到干脆砍不开口子。

“大人!我来了!”

苟不助向着声音源看去,发现狗子竟然抱着五六把大砍刀飞了过来。

“哎呀!”

没等落地,就被一口暗红色浓痰给喷了。

行,好歹是把武器运过来了。

苟不助把粘液给扯下来,狗子的状态不是很好,得先送回去。

从刚收到的快递中随便拿了一把走,苟不助在前面开路,狗子在后面随机补风刃普攻刷经验。

嗯,是条勤奋上进的好狗子,这时候这状态了还在想着刷经验。

苟不助算了一下升级速度,应该是够的。

只是自己辛苦一点要多出去转一转。

赏了!

24点技能点而已嘛!

狗子回到营地没多久,就发现自己变成了5星,开心的一飞冲天。

“阴霾,终将被狂风吹散!!!”

苟不助刚杀回外面摇曳的那朵花花那里,就听到身后狗子的狂笑。

抚额。

狗子啊……你知不知道你OOC了啊!

这怕不是从没出息的阴阳寮里出来的吧!

苟不助没时间再多想,狗子起飞之后的狂风甚至卷到了自己这里来。

虽然说没有友军伤害,但是这个方向,狗子是真的关注我啊!

我的备用刀飞了啊!!!

地上的花花一脸懵逼的看着周围。

花:嗯?怎么都起飞了呢?

众所周知,风暴的中心是最平静的,而花花正好被狗子放在了风暴眼的位置上。

苟不助紧接着就给大蛇和大舅加了攻击加成的御魂属性。

狗子一泄气,就听到了苟不助在喊:“你给我去别的地方吹去!”

“还有,把刀捡回来还我!”

狗子只好灰溜溜的找刀去了……

苟不助到底是没有将剩余的属性点全加在力量上,加了100点之后感觉用来刷经验已经差不多了,就去点敏捷去了。

因为敏捷影响移动速度和攻速。

经过6个小时的不懈努力,苟不助亲自下场的战绩是144级,比下午的6个小时的战绩高了45级!可喜可贺!

真的是差一点就升不到6星了!

苟不助选择了大蛇升星后,蛇蛇们直接带领队伍开启了60迈的车速。

真不愧是一共花了208点技能点的式神!

如果不是经验池不够,苟不助甚至还想给大蛇的御魂也全刷满。

就是不知道这样能不能单挑母体,不是说这种5个连一起的,就是那种单个的。

“正在随机今日系统……”

“系统随机完毕。”

“请选择您的身份。”

苟不助看了一下今日份的金手指,整个人满脑子问号。

“系统,今天不召唤了么?怎么连肉鸽都出来了?”

“这不是给宿主放松放松嘛~快选吧,这是最适合今天的金手指了!”

苟不助整个一个大无语,不情不愿的随便点了一个。

“您已选择幽灵,是否确认?”

“确认。”

幽灵这个角色被动是自身闪避值增加,不易被击中,但防御降低,但凡被击中必是真实伤害,被暴击概率提高,使用幽魂类武器增加伤害。

“一刀的左轮手枪技能已绑定,技能弹为:幽魂节杖、幽魂燧石、幽魂斧、幽魂节杖、幽魂燧石、幽魂斧,当前技能弹个数为:1,请选择技能弹。”

苟不助考虑了一下,节杖是通过击杀增加感应值属性,燧石是通过击杀增加敏捷度属性,斧子是通过击杀增加力量属性,看起来燧石会比斧子更好一点,毕竟一刀的左轮枪它一击必杀,要攻速不要伤害的,至于节杖也不错,加了感应岂不是可以闭着眼射击?现在这个敏捷度差不多够用,要不就加个感应试试?

“您已选择技能弹为:幽魂节杖。”

苟不助找到大蛇,喊他给弱一点的小蛇送过来吃枪子。

毙了几只之后,蛇蛇和苟不助都获得了【幽魂节杖】。

左轮枪上一闪而过的幽魂节杖虚影消失不见,苟不助莫名觉得这根棍子的配色跟蛇蛇很搭啊……

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