关于魂技魂技(1/1)
感谢读者“清风不识字丶”提出的问题和读者“用户28671184”的提醒,感谢各位读者朋友的支持和厚爱!
十万年魂环有两个魂技,张如毅完成任务后第一、二魂环都晋升为十万年(详见第十六章),第三、四魂环吸收时就是十万年,特作补充如下:
第一魂环(被动技能):噬魂(叠加)/临终仪式(斩杀)
【噬魂】:当你使用牧魂镰击杀任何敌方单位时,牧魂镰会吞噬敌方单位灵魂,永久获得一点体质强度提升!(可叠加,无成长上限!)
【临终仪式】:攻击对目标单位施加重伤状态,剥夺目标单位所受增益,当目标单位处于濒危状态时,有概率直接处决该目标单位!
第二魂环:葬魂二重奏(位移/伤害)
【葬魂二重奏】:第一重,首次释放时施法者本体向前突进一段距离,并在原地留下虚影。
第二重,一秒后,再次释放虚影回归本体,对路径上的敌人造成伤害,且下一次攻击造成伤害提升至200%!
第三魂环:断魂之扼(控制)/最后的轻语(增伤)
【断魂之扼】:挥出镰刀,对面前范围内所有敌方单位造成巨额伤害,如果刀身钩住敌方单位,则会使该敌方单位陷入僵直状态。(僵直状态下敌人无法动作)
【最后的轻语】:如果目标单位当前状态低于你,你的攻击对该单位造成额外伤害,基于状态差距,至多造成60%额外伤害!
第四魂环:灵魂豁免(解控)/灵魂之链(减伤)
【灵魂豁免】:使用后立刻豁免自身所有负面状态,在接下来的1.5秒内,所受的负面状态豁免90%!
【灵魂之链】:与亡者世界进行连接,在接下来的五秒内,将自身所受伤害的50%通过灵链转移到亡者世界!
第五六七八九魂环,甚至第十魂环,尽请期待!
再多嘴解释一下,~QAQ~
第一魂环两个技能,【噬魂】和【临终仪式】可以看作是两个被动技能,是一直存在的,不用特意去开启!
第二魂环【葬魂二重奏】可以看作是两个魂技,第一重与第二重需要单独释放,只是要释放第二重的前提条件是要释放第一重!
魂骨:
按理说十万年以上的魂骨也有两个魂技,但是修罗神魂骨比较特殊,不能单纯用年限来界定,它所附带的技能强度也远超于常规魂骨。
可以将修罗神魂骨看作类似于天使神套装,只有收集齐特定魂骨或者套装才可以拥有特殊技能!
【修罗之翼】:破空:拥有无视空间、飞行的能力。
【修罗神躯干骨】:杀神领域强化版:受到修罗神躯干骨的强化,处在杀神领域内,增强自身气势,削弱对手实力,使对手只能发挥出80%的战斗力,使用者可以获得120%的战斗力增幅!
【修罗神套装】:敬请期待!
最后,再次感谢各位读者的支持!