第37章 磨练(1/1)
“哐”陈舒一剑砍掉了木傀儡的头,转身又开始招架金银铜铁四兄弟的合击。
陈舒已经在这里砍了四个小时的傀儡了,终于实现了0的突破。
正所谓有一就有二,很快第二个被击败的傀儡出现了,令人意外的是第二个被解决的反而是金傀儡。
金傀儡的材质虽然最珍贵,但是论硬度还比不上另外三个,失去木傀儡之后,金傀儡反而是最容易被突破防御的。
这四个小时陈舒也不是一点长进也没有,从最开始的王八拳攻势,被轻松击败后。
陈舒就开始注意技巧,凭借着自己的属性优于傀儡,熟悉它们的攻击方式,用一些手段分而化之,逐个击破。
这也表明了实战确实是最好的老师,没有经历实战陈舒现在估计连剑都拿不好,遇到怪物还只会劈砍。
不过在击败两个之后,剩下的三个傀儡却像是开始了机关,攻势变得更加凌厉,整体的战斗力突然上了一个台阶。
最开始五个傀儡,虽说进攻有序,配合默契,但实际上他们的战斗技巧也只能算得上是入门,经过系统学习一些时日都可以做到。
但现在剩下三个,他们的境界突然就从入门变成了小有成就,虽然只有三个,但三个合击起来,进攻更加的有章法,比之前五个更难对付。
陈舒也没有想到他们会突然增强,没有反应过来,直接被捅死了。
“叮~玩家‘落月乌啼’死亡,第一关挑战失败,关卡重置。”
“提示:检测玩家身上存在剑法总集《剑典》,玩家可学习剑法提高实力,蛮力将无法取胜。”
《剑典》还记录着剑法,陈说一直以为这个功法只是给提供属性和附加技能的,没想到还带剑法。
陈舒连忙翻看《剑典》,第一层的《剑典》自带了一套落日剑法,除此之外,还有一套运功修炼的脉络图。
陈舒现在还没有彻底了解这个功法系统的具体作用,不过这个系统完全可以等到以后再去熟悉,现在当务之急是学习剑法,通过试炼。
不过也来不及陈舒过多的练习,每次休息时间也并不长,只能先熟悉一下落日剑法的基本套路。
三分钟休息时间很快就过去了,陈舒也只来得及舞了一遍,在与傀儡战斗的时候总是来不及衔接招式,打着打着就忘记了剑法。
“叮~玩家‘落月乌啼’死亡,第一关挑战失败,关卡重置。”
这次的失败在于陈舒没有掌握好技巧,不仅没有将落日剑法用出来,一紧张连之前找出来的破解之法也没用上。
总结了自己失败的原因,又在脑海中演练一遍招式。再次开始了战斗,这次结果相对好些,但结果依旧不如人意。
时间在一次又一次的挑战中度过,到后来陈舒都有些不理智了。
就好像在某个游戏中,你遇见了一个难打的boss,当你自觉已经摸清楚套路后,还因为一次又一次的失误而失败时,就会出现自暴自弃的现象。
追其根本还是因为技术不到位,陈舒也正是这种情况,他自认为已经学会了落日剑法,实际上不过是形式而已。
不要说能运用自如,懂得其髓,就连形都只是模仿出了表面。真正的掌握,至少也要能随机应变,将单独的剑招连起来,成为一体。
陈舒并没有领悟到这一点,他现在只感觉到了心累。从进入秘境到现在,已经过了八个小时,这八个小时中没有几分钟,真正用来休息。
身体没有劳累的感觉,精神十分清醒,就是重复做一件事后的烦躁。
陈舒觉得自己现在的心态不适合继续下去了,应该下线休息一会儿,于是点击退出。
“叮~玩家身处秘境,退出后秘境时间正常流逝,计入总时长。
是/否退出”
陈舒对于这游戏能够改变时间流速,还是持怀疑态度,精神上的疲惫更是加剧了他的怀疑。
因此对于系统的提示自然也不在意,选择了“是”。
眼前视角一换,陈舒在床上醒来,看了眼窗外天还正亮,赶紧查看一下时间,也才八点多。
相对于他进入秘境之前的时间,才过了15分钟。他的头脑瞬间清醒了,之前因为多次失败引起的心情浮躁也凉了下来。
在确定之前的挑战不是错觉后,陈舒已经不敢想象了,时间差是存在的。在秘境中,他就比别人多了一个月的时间。
其实在进入秘境,与傀儡交手后,他因为内测而产生的骄傲自满的情绪就消失了。
本来以为自己在内测中呼风唤雨,轻而易举的完成了最终任务,那么在公测中就一定会成功登顶。
但秘境给了他一巴掌,正式的告诉他,现实和梦想终究是有差别的。秘境中的战斗,技能的自主释放,职业自带的功法,无一不表示着这不是普通的游戏。
一切都偏向于真实,从战斗技巧到技能释放,都不依靠于模板,那么想成为最顶尖的那批人,就一定要学会打架。
这个时候个人素质,会成为影响未来发展的重要因素。
他不过是一个普通人,没有超人的智商,也没有运动天赋,之前也没学习过武术。
对于这些专业对口的人,他少了些优势,他相比于那些优秀的人来说,不过多了内测的奖励。
如果不想着提高自己,随着游戏的逐渐推进,其他玩家的属性也会增强,也将获得更高级的技能,这些差距会不断的缩小,甚至被反超。
而秘境就是他可以用来提高自己,让自己学习成长的途径。
金之试炼目的在于提高战斗能力,战斗素养。多出来的时间,就是让他熟悉战斗。
或许村长也是知道些什么,才会在最后留下警告,一定让他去完成试炼。
想通的陈舒也不感觉到疲惫了,精神的振奋告诉他,他需要练习,战斗,通关。
不敢再耽误时间,立刻进入了游戏。
陈舒在外界只待了一分钟,而秘境的时间已经过了半个小时。
重新收拾好心情,他再次迎接挑战,不过这次陈舒比之前更加认真。
也不知道因为什么,上一会还觉得有些生疏,无法衔接的剑招,现在却能更加流畅的使用。那些难以躲避,无法破解的围攻,也被轻松破解。
虽说依旧有些稚嫩,在应对傀儡的二次变化时有些招架不住,可这些改变正体现着陈舒的进步。
这不是一成不变的套路模板,真实的比试更加考验着双方的应变能力,所以陈舒的进步还是有目共睹的。
失败,失败,再次失败。又是一连串的失败,陈舒已经开始正视自己的内心,现在的失败虽多,但每次都能有些许的进步。
一个小时后,陈舒可以无伤进入三傀儡的第二阶段了。三个小时后,陈舒第一次击败第二阶段的两个傀儡。
想要击败它们,如果是正常学习剑法,没有个几年的练习估计是很困难。但是用实战,用命来堆出来的经验,还是很有用的。
当只剩下最后一个傀儡时,第一关试炼就进入了第三个,也是最后一个阶段。
它又得到了增强,不但速度、力量、反应力可以同陈舒相比,就连战斗经验和招式熟练程度也上了一个档次。
这种等级的战斗经验,放在外界也是中等偏上,绝大多数的战士和侠客都是这样的水平。
若是陈舒能够击败它,那么在游戏中正常战斗,就不用担心被秒杀了。或许在现实中也有了一定的自保之力,面对几个小混混,也就不用逃跑了。
……
又过了三小时,陈舒还是没有打败最后一个傀儡。不过他的战斗经验又提升了很多,打三傀儡的第二形态已经是游刃有余了。
落日剑法蕴含的剑道真意陈舒还无法参悟出来,但只论剑法已经有了形。
在战斗之时,剑招变换衔接自如,面对进攻也能用剑招破势。