第3章 金手指到账(1/1)
食人花已经被击杀,战利品也全都被捡起。
若是新人的话,可能就物色新的魔物去了。
不过陆霏儿并没有离开,而是蹲下身来,用木剑对着食人花的尸体戳啊戳。
获得 食人花的叶子*4
获得 食人花的果实*1
在前世的传奇里,某些魔物的尸体,可以挖取到特定的物品,看来这里也是一样~
这食人花的材料,只能用来制作毒粉,而有些魔物的尸体,却能挖出来神器!
当然,就是几率小之又小罢了,小到什么程度呢?
约等于零...
一切事了,就在陆霏儿准备离开的时候。
一道与游戏提示不同的声音,忽然在她脑海中响起!
【叮!系统已开启,是否进行今日签到?】
穿越者必备嘛,没什么好大惊小怪的~
陆霏儿微微惊喜后,便很快恢复了平静。
“签到!”
【你获得了大极品乌木剑】
【你获得了金币*23513】
【你获得了经验*521】
你升级了!
获得1点自由属性点。
【叮!是否进行今日抽奖?】
“抽奖!”
【你获得了小极品布衣(女)】
“继续抽奖!”
【叮!积分不足。】
“好吧~”
就是不知道,这积分要如何获得?
可惜..问了系统,系统也没给个反应!
接着陆霏儿又问了系统,自己为何出现在这里、自己能不能复活,以及怎么下线、回去的问题。
然而..系统还是没有反应...
于是陆霏儿只能作罢,转而查看起了系统给的装备。
不是她不在意,而是她在意也没法!
只能以后她自己,慢慢进行摸索了...
[乌木剑]
重量 8 持久 7/7
攻击 4-13(+5)
魔法 0-3(+2)
道术 0-1(+1)
准确+2(+2)
需要等级 1
系统给的这把乌木剑,比之普通乌木剑,居然多出了5点物理攻击、2点魔法攻击和1点道术,以及2点特殊属性的准确。
只能说,不愧是大极品!
[布衣(女)]
重量 5 持久 5/5
防御 2-5(+3)
魔防 0-2(+1)
需要等级 1
同样的,这件系统给的布衣,也多出了3点防御和1点魔防。
有了这两件极品装备,也算是给了陆霏儿,一点心理上的安慰。
令她原本郁闷的心情,勉强缓和了一些。
至于升级获得的自由属性点,她则暂时没做分配。
反正目前只有1点,加了也没明显效果,还是等以后攒的多些,再看情况而定吧~
陆霏儿将这两件极品装备换上后,属性就变成了如下信息:
[陆霏儿]
等级 2
经验 449/200
体力值 21/21
魔法值 19/19
攻击力 5-14
魔法 0-4
道术 0-2
防御 2-5
魔防 0-3
金币 23548
自由属性点 1
其中经验那一栏,那200才是当前升级所需经验,而那449,则是当前人物拥有经验!
这个游戏就是这样,不管一次性获得多少经验,哪怕是数倍于升级所需,那也只能够自动提升一级。
只有获取到新的经验时,才会再次提升,直到经验不足以升级为止。
“咦..?”
就在陆霏儿正要关闭面板时,忽然发现了属性数值有些异常...
体力值 21/21
就是这一项数值,引起了她的注意!
“不应该是20点血量才对嘛?怎么会是21呢?”
“魔法值好像也有些不对...”
至于哪里不对?
那就要说说,传奇这款游戏了~
这个游戏,开局共有三种职业可选,分别是战士、法师和道士。
战士:近战,主物理伤害,防高血厚。
法师:远程,主魔法伤害,不过是个大脆皮。
道士:前两者综合,可以加血、召唤,以及施加增、减状态。
三种职业方向不同,每种职业的初始属性也不一样。
陆霏儿是直接出现在了游戏里,所以并没有进行过开局职业选择。
起初她见1级时的血量是17,还以为是默认的道士职业呢。
因为1级的时候,战士的血量是19,法师16,道士17。
而2级则是战士24,法师18,道士20。
可是现在再看的话,好像事情并非如此?
陆霏儿再次仔细查看面板数值时,才发现不止是血量和蓝量有问题,原来就连其它属性的数值,也同样是不对劲...
和前世传奇里的数值,对不上!
好像..多出了战士的攻击1-0,法师的魔法0-1,以及道士的道术0-1、魔防0-1...
“难不成是..三职业的结合体?”
“这血量和蓝量好像是..三职业的平均值!”
...
获得经验 17
你升级了!
获得了1点自由属性点!
等级 3
经验 266/300
体力值 24/24
魔法值 22/22
自由属性点 2
当陆霏儿击杀了一只多钩猫,获得经验再次升级时。
她看着更新后的面板属性,终于证实了之前的猜想...
确实是三职业的平均数值!
面对着这一发现,她只能说..幸好之前,没有随意的分配属性点!
“还真是~令人不解呢!”
“奇怪的事情,越来越多了...”
不过,今天经历的奇事太多了,已经没有什么好大惊小怪的了~
陆霏儿缓了缓神,踩起地上的战利品并穿戴后,便淡然的继续刷怪升级了。
[铁手镯]
重量 1 持久 3/4
准确+1
需要等级 3
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转眼两个小时过去,时间已至晌午。
越刷越远的陆霏儿,忽然被一道无形的屏障给挡住!
同时在她的耳中,也响起了一道游戏提示:
[条件不足,无法离开新手村。]
关于这一点,官方宣传里倒是有提到。
说是为防止新手村玩家过度拥挤,所以单独将新手村的地图,复制成了N个子空间,以进行人员分流。
等玩家出了新手村后,就会统一进入主空间大地图。
而陆霏儿所在的子空间为:
银杏山村001号。
“正好,回村交一下屠夫任务,再顺带打听一下出村条件。”
还有,她现在已经6级了,自由属性点也积攒了5点,也该考虑一下职业问题了。
三职业的第一个技能,都是7级便能学习。
而她现在这种情况,也不知道是三职业技能都能学习,还是只能选择一个...
...
“咦?!”
陆霏儿在返回村子的路上,见到居然有人在挖钉耙猫的尸体,而且..好像还挖取成功了!
“钉耙猫也能挖吗?”
她记得前世的传奇里,钉耙猫应该是不能挖的吧?
看来找机会要试一下,这钉耙猫能挖出什么东西...
临近村子的时候。
陆霏儿又发现,在村外的这边空地上,居然已经开始出现了,杀人抢怪的现象。
有些玩家的名字,直接显现在了头顶,而且还变成了灰色。
还有一些玩家,名字甚至都变成了黄色,看样子应该是刚杀过人。
这游戏除了商店NPPC外,名字并不会显现,只有产生交互或战斗时,才能获知对方的信息。
而像这种名字变色的情况,则是因为他们恶意攻击了其他玩家。
主动攻击其他玩家,会使自身强制显名并标灰,表示已经进入了犯罪状态,警醒自己和他人。
只有停止犯罪一定时间后,才能退出犯罪状态,恢复到正常白名。
若是恶意杀人的话,就会增加自身罪恶值,即使过后退出了犯罪状态,也仍旧会被强制显名并标黄,用以警示其他玩家,此人短时间内杀过人。
若是黄名玩家继续杀人的话,罪恶值累计到一定程度,就会使黄名直接变红,寓意此人罪大恶极,同时会被官府通缉!
而黄名和红名状态,则需要更长的守法时间,才能够逐渐消除罪恶值,直至名字由红转黄,然后再由黄转白,最终结束状态并隐藏名字。
至于白名玩家击杀了灰、红名玩家的话,则会受到律法的保护,并不会使自身增加罪恶值。
而伤害黄名玩家的话,也属于犯罪。