第114章 整理自己的弊端(战61)(1/1)
睁开眼睛,少年立于一片光亮之地,远处是漆黑,无尽的漆黑。
上一个刹那,他还位于火元素试炼的火山场地中。
想着自己临死前,那只白银火元素的慌乱,少年的心中稍微有了些安慰:我的攻击也不是完全废物,至少那地狱之火的气息还是能对火元素造成一定的影响的。
最起码吓到了那谁,不是吗?
“害。”
“难得这一次运气这么好,选出了多重叠加的天赋与血脉,如果不是火元素挡道的话,黄金级不敢想,但是白银五品的话……有很大希望的!”
每一品之间都是质变级别的变强,四品和五品虽然增幅比例可以称作是九品之间的较低阶段,那也是能够一个打好几个的差距了。
“硬件差的太多了。”
许明开始总结自己之前的战斗。
他发现了很多缺陷,这些缺陷对于现在还是个黑铁而言的他根本不算问题,但是伴随着他奔向更高境界,与那些更强的敌人对战时,这些缺点就非常明显还有致命了。
只能学会球球的他,前景其实相当绝望。
成长速度这个问题就不提了,同级的法术可以提升盘速,像几个球球这种一级最基础的法术,对于黑铁级的法核盘速提升已经不如原本的一半,也就是20%都没有(加上木种术应该会有20%)。
在见习级时还有40%呢。
(所以像别人在黑铁级的时候,就不说额外觉醒的木冰雷金四系,光是一开始的土水火风每系学三个黑铁法术,那么他的黑铁级盘速就增加了120%)
成长速度其实只是次要,最致命的还是出在法术位上!
没有觉醒的几系不提,光是现在所拥有的五系,他就永远只能使用理论完美强度十点的各种球球。
人家的法术理论完美强度……人家就算达不到完美,只能勉强符合释放的条件,后面的也都能上千上万上百万,靠着天赋稍微一个叠加,那就是几十倍的往上翻涨。
(其实低级天赋对于高级法术的增幅倍率会有一定的下调,总不可能一个普普通通的燃烧天赋,能让一个火球术强度加一大半,也能让一个禁咒级的坠日术强度加一大半吧?)
(但是像那种强度加很多倍的高级天赋,对于高级法术并没有衰减,对于低级法术也没有额外的加成)
“令人流泪的原始倍率,如果不是在这里的商店发现了法纹的话,我可能就算有无限的寿命,无限的天赋精灵,最终也不如人家随便一个八九级法术。”
以上是第一个问题。
“还有一点,攻击方法太单调了,无非就是向着对面扔球,而且速度还慢。”
许明仔细思索了一下各系的球球。
雷弹术算是球球当中攻速最快的一个,就算你只是刚学会,也能达到每秒百米的极速。
具有轻微的麻痹效果。
完美强度十点的这点闪电还电不死人。
金系的铁球术……连攻击都做不到。
直接在自己身前生成一个铁球,然后落到地上。
对,连发射出去砸人都不行。
许明觉得自己的土弹再增强下去,有朝着铁球术靠近的趋势。
冰系的冰息术,并不是实体法术,也不是水球那种,准确的来说,和火球类似,向前释放一团冰冷的气息。
是球球术当中射程最短的,大多数新手只能射出四五米远,让人冻的一个哆嗦。
铁球术射都没射,所以不计入。
其他几系以后再提。