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第58章 【灰与希望的格林战争】(1/1)

“正在抽取游戏中……”

一长串弹出的弹窗在楚河面前快速跳动,很快就来到了抽取技能环节。

“请选择!”

楚河随手取了张漂浮在空中的银白色卡片。

【独行者】:无法在游戏外与任何人进行组队,但你的身体敏捷属性将获得中幅度的提升,且在攻击没有察觉到你的单位时,伤害增加10%!

“选择成功!”

楚河大吃一惊,这一个技能直接把他升级后的【你们都是我的翅膀】给屏蔽了。

他之前还觉得游戏外带人组队还挺方便来着,但在经历了植僵(奇怪版)后,就觉得更难了。

本来他还打算在多人模式里试试这个技能的,毕竟一个正常的队友比一些坑比会好用得多。

可现在好像也没法观察实验了。

不过,换个角度来说,这个技能后面所提升的效果对于他来说,非常有用。

敏捷属性提升的作用有很多,最普遍的就是速度,这里的速度不仅包括身体反射速度,还有身体的爆发速度和持久速度,再而就是视觉方面的动态捕捉上。

而后面的增伤,正好变相增强了他的另一个技能【恶狩的婚礼】。

所以从总体上来说,楚河根本就不亏,反而还很赚。

只不过以后依依她们还是得正常进行游戏了,希望她俩到时候还能活着吧。

这时的楚河突然就理解了程以杼当时所说的话,原来她是这个意思。

有点饥饿的楚河随手变出了个叫花鸡,开始边吃边往下看。

……

游戏名称:【灰与希望的格林战争】

游戏难度:D

游戏背景:

沧角公元367年5月2日。

格林大陆的魔鬼族和海眷族因港口经济贸易出现偷税、漏税事件。

和港口相连的最近三块大陆分别为封、掩、蔽三都。

三都城主对此都不甚在意,甚至只派出了手下,叫他们过去随便看看,就继续研究着对西边维恩山脉里居住的与世隔绝的精灵族是采取互相合作、开通贸易,还是为了抢夺这座山脉所储存的大量高能灵木而发动征伐。

5月3日,偷税、漏税事件因为没有引起重视,且在部分参与者被抓获后,被暂时搁浅继续调查,后续暗潮涌动。

5月8日,大量被销毁的账簿被精灵族的吟游诗人阿卡迪亚复原,当地的魔鬼族在发现这些账簿时,阿卡迪亚早已消失不见。

5月9日,阿卡迪亚的尸体出现于封都最大的封多港口。

当天,尸体经过鉴定,是被当地的魔鬼族贤者伊卡所杀害。

5月10日,精灵族的高层震怒,势必要封都的城主给出一个合理的解释。

当天,封都城主表示这件事正在调查,结果还有待商榷,希望再多给点时间。

与此同时,当地整理账簿的官员和账簿全都无故失踪。

当夜,海眷族开始向魔鬼族施压,因为他们运往魔鬼族的大宗货轮全都了无音讯,海面上只找到了大量的空头支票,查起来源,全都指向封都和邻边二都。

5月11日,魔鬼族首都开始对外表示,他们昨天完全没有等到海眷族的轮船,但市场里开始出现大量的海眷族自产的商品,这背后一定有人捣鬼!

当天下午两点,魔鬼族内部召开会议,城主和各大掌权者坐在一起,最后商榷得出结论。

海眷族的把戏过于拙劣,他们自导自演了一出戏,是想让魔鬼族和精灵族之间产生猜忌。

想到这一点的魔鬼族高层开始安慰精灵族别冲动,但他们发现,他们竟然不能把矛头抛给海眷族,因为他们还没有处理完海眷族所带来的商品,也没有检测里面是否存在着大量危险违禁品。

而精灵族又势必需要一个结果和答案,但魔鬼族尚在搜寻首都内海眷族并没有通过相关的程序流通进来的违禁品而忙得焦头烂额。

5月13日,精灵族对魔鬼族的敷衍态度表示不满,并隐隐约约有决心想让魔鬼族付出相关的代价。

5月15日,维恩山脉出现了魔鬼族的影子,有一部分精灵族因此受伤且死亡。

当天午后,精灵族高层开始批判魔鬼族的强盗行径,他们在谴责魔鬼族那可怕的模样,走起来都昏昏沉沉的,看上去像是丧尸!

“如果邻国里全都是这种形象的百姓,那我们就不得不为了安宁而与邻国对抗,以保证我们的安全!”一位吟游诗人振臂高呼,大量精灵游历晚报在整个世界传播开来。

5月17日,首都一所储存粮食的仓库忽然爆炸……

……

7月3日晨,已经交战了一个月的两国,试图进行友好商谈。

商谈失败,外交官被精灵族斩杀。

双方矛盾激化。

海眷族则表示,希望两国能友好相处,一起共同发展……

海眷族的态度变得佛系起来,但他们曾经也败给过魔鬼族,所以有专家认为这种态度很令人玩味。

7月5日,你们将被随机归属为以下三种阵营之一:

1.魔鬼族士兵。

2.精灵族士兵。

3.海眷族士兵。

——————分界线

楚河第一次读这么长的背景信息,就跟看日记一样,看得他脑袋昏昏沉沉的。

其实简而言之,就是魔鬼族被海眷族给坑了,精灵族则认为魔鬼族高傲、暴戾,对他们的态度过于轻蔑,所以最后双方打起来了。

然后海眷族处于第三方——看戏的那一方?

基础信息:

玩家数量为100人。

主要类型:战争类。

初始玩家将获得对应的阵营形象,但仅NPC可见。

战争类游戏将临时加入声望模块。

战争任务将酌情颁发,鉴于所有玩家是第一次参加正式游戏,额外信息增加!

在战争面前,个人将会变得很渺茫,请时刻注意自身状态和战局情况,说不定下一秒就死了呢!

最终评分将通过权衡【杀敌】和【辅助】为主要依据进行判断。

游戏时长:一个月。

胜利条件:最终积分达到10000分!

失败惩罚:死亡(被删去)/随机抹除5个技能。

个人信息:

无。

……

楚河被这逐渐变得简洁的基础信息给吓了一跳。

但更让他觉得不可思议的是胜利的条件。

前三关新手关可都没出现过这么变态的通关积分条件。

难不成在里面每杀死一个敌方士兵,都能获得相对较高的积分?

【游戏正式开始,祝您好运!】

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