第124章 比赛可以输,陆风必须死!(1/1)
陆风立即明白了对方的小心思。
让弓箭手走上路,显然是想用长手打短手。
就是欺负人呗!
嗖!
陆风正想着,一支燃烧着的箭矢迎面飞了过来!
爆裂箭!
陆风躲都懒得躲,挥动了下手上的长枪。
嘭!
箭矢立时被打爆了!
弓箭手一愣。
从没见过能把技能直接打爆的!
陆风随即发动了【神圣冲锋】,冲了上来。
长枪横扫,三个小兵瞬间被秒!
接着往前一送,将弓箭手捅了个对穿。
弓箭手站在原地,根本来不及做出任何动作,就死回去了。
在陆风爆表的属性面前,
“First Blood!”
高亢的系统通告,立即响彻全场!
“这么快?”
“是谁这么菜,开场还没半分钟就没杀了?”
除了两名当事人,其余八人齐刷刷地打开战绩记录查看起来。
陆风这边的队伍交流频道,顿时响起了一片“666”!
“陆兄威武!”
“我已经躺好了,等高手带飞!”
“上路需要帮忙留人吗?我马上来!”
“你确定不是去蹭助攻的?”
陆风笑笑,婉拒了辅助的好意。
自己在对线方面毫无压力,根本不需要帮忙。
与这边轻松的气氛相比,对面的频道则是有些炸裂!
“上路,你怎么回事?”
“对手不是个战将级的圣骑士嘛,这都能被杀?”
“我们都指望着你带穿一路的,结果你就给我们看这?”
弓箭手满心委屈。
“他的伤害不对劲啊!”
“直接打爆我的技能不说,上来一枪就把小兵秒完了,第二枪就把我给秒了!”
“你也太脆了!打野上去帮帮他吧!”
很快,弓箭手复活,回到了线上。
陆风再次逼了上来。
弓箭手吓了一跳,连忙退回塔下。
“救命啊!他又来了!”
“你快回塔下,不要被杀了!”
“坚持一下,我已经走到半路了!”
“啊!来不及了!他进塔了!”
下一秒,弓箭手的头像暗了下来。
众人:……
“这也太凶残了吧?”
“现在的年轻人,都这么暴躁了?”
“必须遏制他一下了,不然上路要爆。”
“我上来,我们三个Gank他一把!”
中路的狂战士把对面的法师赶回塔下,一头钻进草丛,朝着上路赶去。
陆风这边,法师看到狂战士消失,连忙发出提醒。
“我这边狂战人没了,小心啊!”
下路双人立即退回塔下。
然而等了一会儿,并没有人来。
“没人来啊!”
“啊?那就是去上了!陆兄小心啊!”
此时,正在推塔的陆风看到两人从身后的草丛中冒了出来!
原本退出塔外的弓箭手也回头冲了上来!
“我们三个人联手,看你还怎么嚣张!”
“这可不是一个人的战斗!”
“这一次,我要报两枪之仇!”
三人说着,凶神恶煞般地围了上来。
陆风看着他们,微笑着摇了摇头。
“来得正好!”
“每次只能杀一个,实在是太慢了!”
“你们这样组队送上门,效率就高多了!”
“神圣奉献!”
随着他抬脚踩了下地面。
以他站立的位置为中心,附近大片地面上立即泛现出阵阵金色光芒!
在陆风高精神加持下,这个神圣系范围技能的伤害值达到堪称恐怖的地步!
三个人的头上,同时冒出了高额的伤害数字!
瞬间被秒杀!
“You have sin the enemy!”
“Double Kill!”
“Triple Kill!”
三个击杀通告同时出现,全场震惊!
陆风这边,一片惊叹。
“太强了!我连一个狂战士都扛不住,你居然一杀三!”
“感谢大神带飞!”
“感谢大神带飞+1!”
对面的频道里,则是吵翻了天。
“你们三个Gank一个,还被反杀了?”
“他的伤害太离谱了!一下都挡不住!”
“我怀疑他开外挂了!”
“你是不是傻?这又不是游戏,哪有外挂?”
“明明是你们自己菜,找什么理由嘛!”
“你行你上啊!”
“好了,不要吵了!这小子这么嚣张,我们五个抱团,一定要杀他一次!”
“好!”
一分钟后,击杀通告再次响起。
“You have sin the enemy!”
“Double Kill!”
“Triple Kill!”
“Quadra Kill!”
“Penta Kill!”
对面的频道里,顿时沉默了。
许久,弓箭手冒出一句。
“比赛可以输,陆风必须死!”
“说得好!”
“和他拼了!”
然而,他们最终没能实现这一豪言壮语。
在又一次被陆风团灭后,他直接推上了高地。
只用了不到十分钟,就打爆基地水晶结束了战斗。
陆风随即被传送了出去。
【恭喜你所在的队伍成为‘功勋战场·王者场’第163场次的优胜者!】
【你获得了以下奖励:自由属性点10000点,经验值2,000,000点,金币2,000,000枚,随机史诗级宝箱×5,转职任务委托书×50。】
【你在本次战场的个人评级为S级,排名第一!】
【获得200,000点功勋值奖励。】
“奖励还是挺丰厚的嘛!”
陆风有些惊讶。
他记得上次绝地求生战场,打了好几天。
除了传说级宝箱之外,剩下的奖励数量都只有这次的一半。
将不同战场等级的因素考虑进去,也是打MOBA战场比较划算。
因为打一场MOBA,满打满算也就是十分钟的样子。
不过陆风不知道的是,MOBA战场像这样一边倒的情况其实很少。
通常情况是双方势均力敌,陷入长时间的拉锯战。
而且战场里的NPC成长速度很快,实力会越来越强,到后期甚至会出现打不动小兵的情况。
一场MOBA战场打满120小时的,比比皆是。
而且最后的评分,一般也不会很高。
而陆风的快速获胜,正好戳中了游戏机制的盲点。
所以他才会觉得太过简单。
想着反正自己现在时间充裕得很。
陆风随即开始了下一局。