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久久小说网 > 重燃传奇兄弟情 > 第 66 章 行会挑战赛

第 66 章 行会挑战赛(1/1)

寻半行会为擂主,其他行会为挑战者,挑战成功成为擂主。(擂主第二场开始时,损失的药水自动补满)

每个行会只能挑战一次,(死亡玩家比赛完全结束后才能复活)全部行会挑战完成后,胜场最多的为天下第一行会!比赛时间到今晚11.59截止。

看到通知后所有行会都在观望,没人愿意去当第一个吃螃蟹的。现在已经是下午4点多了,磨磨蹭蹭1个多小时,不知道私下达成了什么协议。最后霸气开头的玩家开始了挑战:

这次换成了一个四方形的地图(刚刚那个地图对高战力行会提升太大了)刚刚进入地图陆大看了一眼他们在右边靠墙的位置,然后就开始了指挥:

"所有法师站半夏微凉后面,道士这次跟法师一起,给人上毒。战士站后方和侧面保护法师,半夏微凉火放正前方,其他法师跟着半夏微凉的火墙方向一步一火放人群的侧面,其他人不要抢半夏微凉的火"

事实上老三的火时间又长,放得又快,边上的0级小火墙一会就熄灭了。然后就变成了老三一边往前放,偶尔还能补补边上的(他现在三级火墙能有45秒)。

......

当陆大看到前方开始有敌人以后立马开始指挥:

“所有人站定,有施法距离的法师把你们的技能甩敌人身上去。老三你保证烧满火墙。”陆大已经领教过老三的火墙。全力放火墙的时候,连皇宫都能放满,所以很自然让他全图放火。

敌人发现他们以后,肯定是要过来包抄的。然而四周都是火墙,法系职业就会一个火球术,道士技能就一个施毒。(火墙太满,安全位置根本打不了人,那个叫半夏微凉的法师还在火墙里面跑来跑去的到处放火)

当他们鼓起勇气想冲过火墙去杀人的时候,才知道为什么那些散人那么快就输了。就走了2步,直接躺下!到后面就是火墙到哪,人就被困在哪。接着就是漫天的爆裂拍了过来。

现在一个行会最多招收10万人,所以当行会成员损失过半以后根本不需要火墙了。没了有效指挥的行会成员跟散人也是没什么差别的,输只是时间问题。最后又变成了他们前面那次战争的方式,到处开花的痛打霸气玩家。

不到一个小时的时间,比赛结果出来:寻半VS霸气 损失人数 0VS10万

外面的其他行会玩家看不明白了,这么快就干完了?不是说他们天下第一吗?烟雨的玩家是体验过寻半的暴力的,现在寻半玩家应该更强了,所以根本没打算上去。

这里面还有一个叫迷彩的行会老大,前面都想第一个上去的,被人拉住了。这个行会是有军人属性,所以看到没人进去以后就直接开始了挑战,(他们比较直,哗啦啦直接冲过去干。硬碰硬遇到法团那根本就是送菜了。)结果就是迷彩行会半小时就有了游戏提示

寻半VS迷彩 损失人数 0VS10万

外面这些老大再次面面相觑,这个死的更快了!还在现场的行会老大看着那明晃晃的0再也提不起兴趣了。

陆大等了一会见没有行会挑战,陆大就询问系统是否可以传送出地图。然后所有人就出来了,然后就是继续升级的升级、背药的背药、拉怪的拉怪。不过现在对法师玩家那是照顾得无微不至啊。

一直到晚上12点,就收到了系统提示:天下第一行会(寻半)守擂成功,玩家获得封号-天下第一行会限时封号 HP、MP增加1% HP/MP恢复速度提升1% (本届大乱斗结束-下届大乱斗开始)。

这次大伙除了这个限时封号还有挣了22万的经验,行会对战经验还真就是小头,还是第一波跟打散人那波比较爽。(打散人没封号,只是得了对战门票)

后面就是下一场大乱斗的信息-第一轮为战法道百强争霸赛比赛方式更改为守擂战:

(按战力)抽取战法道各100位擂主,剩余玩家均为挑战者。自行挑战本职业的擂台,单人擂台赛禁止使用药品,一方死亡擂台战结束。

擂台战结束后,胜利玩家状态回满,并获得经验10000。挑战者只拥有一次挑战机会。也可以放弃挑战,擂台主在擂台战开始时强制传送回擂台,擂台主失败后可马上复活成为普通挑战者,有第一次有挑战机会。(仅能复活第一次,挑战者死亡需百强挑战完成后复活)

跟着下面就是一片名单:法师第一擂台 擂主:半夏微凉 后面全是法师........战士第一擂台 擂主:半江戎马....... 道士第一擂台 擂主:半城烟火 ...... 名单是因为法师击杀数最多,所以排前面。

擂台战8点正式开始,请各位玩家准备。

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