第 88 章 装备与国战、竞技系统(1/1)
“复活”
“麻痹”
“隐身”
“护身”
“我这也有个麻痹”
“火焰”
后面就没人说话了,麻痹应该是邪恶蜈蚣爆的,其他的应该是祖玛教主出的。这次出的是相当给力了。听完他们说的就听到老三说
“我们库里也有三枚戒指,复活、麻痹和护身”这个是6只老魔贡献的。
“隐身和给我,陆大你拿库里的护身。等会回去把复活和麻痹给兄弟们”
这时候国王也说话了:
“过来吧,你们想好用什么了吗?只能一次性放进去,以后再放又要做大贡献才能更新,还有这次的令牌能量也全部使用了哦。”
“我有复活,护身、隐身、传送,战士有复活,麻痹,传送、护身了,我们都要用一枚防御,您还能给我们配什么戒指吗?”
“加上你说的这5枚戒指以外,就剩下神力、火焰跟负载戒指了,你自己选。”
“那好吧,我跟战士都选神力跟防御吧,反正闲着也是闲着。”说完就把准备好的6枚戒指给了国王。
两道白光闪过,懂事的两人立马把属性发到了行会信息里面。
神力戒指 附加属性:提升角色力量属性(非攻击)提升角色50%攻击速度。
所以两个首饰盒的属性就变成了:
战士:首饰盒(大)-神力、护身、复活、传送、麻痹、防御
道士:首饰盒(大)-神力、护身、复活、传送、隐身、防御
“好了。兄弟们,咱们去老杨店里开始分赃啦”
这次大伙全都35级以上了,所有技能都可以学习,不差这一会的练级时间。道士也有首饰盒以后,就能穿天尊了,而且这次抢的赤月出来了不少极品。
首先把仓库的复活跟普通三职业赤月丢老杨仓库里面,他们自行分配。然后就是激动人心的找极品时间了。
最好就一个道士戒指
天尊戒指 魔防0-2 道术2-11 主属性提升11%
法师的就比较可以了
法神手镯 防御0-1,魔法0-7、法神戒指 魔防0-1 魔法1-10 、法神戒指 魔防0-1 魔法1-11
法神头盔:防御4-4 魔防1-2 魔法0-3
战士的出得也挺极品的,但是能换的也就是头盔,手镯没加准确。现在攻速更快了,没准确就是空刀
圣战头盔:防御4-5 魔防2-4 攻击0-3 附加属性 防御16%
比前面那个多了一点攻击就换上了。其他行会兄弟就没人管了,换完装备之后就去找刘妈要了一个白日门书信。跟着就去继续守赤月、打骨魔牛魔了。
到晚上12点左右的时候,不消停的系统又开始出通知了,
系统做出以下更新更新
1.增强新地图怪物属性,增强领主BOSS属性。
吸收大量太空垃圾(卫星、空间站、宇宙飞船等)
2.更新副本令牌与国王令牌仅能比奇国王使用。
禁止摧毁后侵略其他服务器,导致其他服务器全员灭亡。
3.更新国战系统:玩家超过20级可在比奇皇宫国战传送门每月10日、20日和月尾最后一天进入国战地图(详情请查阅国战信息)
国战信息:
每个服务器刷新1座安全城池为所有服务器玩家降临地点,全部城池都连接中心位置一做系统城市。占领中心城市后,每分钟增加1点城市繁荣度。(增强怪物刷新速度、生活玩家出产率等)
繁荣度说明:城市繁荣度可转换国家繁荣度,比例1比100 国家繁荣度游戏内与游戏外均能提升,城市繁荣度仅能国战城市兑换物品。
安全城池全员增益10倍,延伸到中心城池时增益递减。连接道路为危险区域,怪物递增刷新。中心城池城门守将为大量地图BOSS(所有地图的BOSS,包含未开放地图),狐月之心掉落城市之钥。
持有城市之钥1200秒时占领城池,一个月之内为安全状态。安全状态结束7天之后,将由全服务器各大BOSS参与怪物攻城。(可使用城市繁荣度召唤系统守将)
服务器玩家参与守城将获得个人贡献积分,每击杀敌对玩家增加1积分(玩家不具备增幅),彻底占领系统城池后,击杀所有BOSS均增加个人积分。
击杀BOSS级怪物增加1-5分(怪物强度沃玛教主1,邪恶蜈蚣5),击杀领主级BOSS增加10-50分,击杀霸主级BOSS增加100-500分,击杀王级BOSS增加1000-10万。最后击杀获得积分,同时击杀积分随机分配。
个人积分可兑换物品:
兑换列表(个人积分兑换):
首饰盒(大)999999 积分 首饰盒(中)666666 积分 首饰盒(小)333333 积分
神力戒指 222222 积分 防御戒指 199999 积分 火焰戒指 199999 积分
复活戒指 188888 积分 麻痹戒指188888 积分 护身戒指 166666 积分
传送戒指 166666 积分 隐身戒指 99999 积分
积分1:10000经验 积分1:10万兑换金币
无其他兑换物品
国战其他:
中心城池后被占领以后,击杀玩家可获得积分,其他服务器玩家击杀占领中心城池玩家积分翻倍。玩家被击杀后等级-1,复活次数-1,20级以下踢出国战地图。
4.更新跨服1V1竞技场,3V3组队竞技场(详情请查阅竞技信息)
竞技场信息:竞技场禁止使用药品,比赛完成后所有属性状态回满。挑战榜单上直接提出挑战申请,被挑战方可延迟挑战(10-60分钟),无挑战时可自行升级打宝。
竞技方式:低排名挑战高排名,竞技胜利方经验+1万、失败方经验-2万,挑战成功排名互换,挑战失败排名不变。平局时由系统判定双方胜负(伤害量)
1V1分为三职业与全职业两个榜单,三职业榜首每天获得100积分,前十依次递减10,第十名为10积分;前百积2分,排名前1000积1分。
每月双号8-14点可挑战单职榜单,16-24点挑战全职榜单。其他时间无法挑战。
3V3竞技积分获得方式一样,每月单号晚上8点可挑战竞技场
积分可兑换荣誉勋章。
兑换信息:(荣誉勋章提升10级触发附近属性+1%,荣誉勋章不可交易、掉落、损毁)
荣誉勋章(战)1号 属性 攻击1-1 需要积分 1000分 (可在兑换处升级勋章,下限+1需要积分1万,上限+1需要积分1万)
荣誉勋章(道)1号 属性 道术1-1 需要积分 1000分 (可在兑换处升级勋章,下限+1需要积分1万,上限+1需要积分1万)
荣誉勋章(法)1号 属性 魔法1-1 需要积分 1000分 (可在兑换处升级勋章,下限+1需要积分1万,上限+1需要积分1万)
竞技积分1:10000经验,竞技积分不可交易。
5.其他更新信息: