第22章 窑(划掉)碧蓝航线(1/1)
舰娘的问题还亟待解决,傅兴现在因为一直没有什么思路,所以打算摆烂一段时间。
前世自己摆烂的时候喜欢的主要也就是看还有打游戏了。
所以傅兴打开了自己的游戏平台,却没有什么自己特别喜欢的游戏,超次元系列都已经肝完几遍了,暂时不想去碰了。
主要是跟着自己的老汉都已经受到四女神的邀请穿越到了她们所在的世界去玩过了,也就不存在什么看着游戏很新奇的感觉了。
像是类似的游戏有很多,但是傅兴还是没有找到自己想要的游戏,倒是有一些和舰娘的glgame,但是傅兴一直没有找到自己想要的游戏。
舰娘,游戏?
“等等?这个世界我似乎没有玩到过以舰娘为主题的养成游戏。比如说...窑子航线。”
游戏,舰娘,宪兵队,扩大行列。
解决宪兵队舰娘问题。
所有的线索连到了一起,还有重要的是——这个世界上,傅兴没有看到过一款舰娘的养成游戏。
有舰娘元素的glgame还有很多因为舰娘的所属问题,让舰娘元素没有得到过系统的发挥,或者说只能让玩家对某一个舰娘认识。
如果能够让玩家对于舰娘映像深刻,然后全面认识舰娘,并且以低星级舰娘作为重点呢?
傅兴此时此刻的脑海之中高速转了起来,是无数的可能性,一切的一切都开始似乎走向了正轨。
明明是在摆烂,但是思考却是从不同的
“如果让舰娘作为程序员来进行编程效率基本上可以秒掉大部分的程序员。”
“画师的话可以解决一下监狱里面的某些画本子的人才的就业问题。”
如果更改初始舰,参考舰R,就算初始舰的稀有度不高,也基本上还是第一个婚的,虽然还有列克星敦的太太乐。
如果以宪兵队目前刚出来就退役的舰娘作为初始舰的话。
这样的话就可以解决很多的低稀有度舰娘的问题,通过游戏区潜移默化改变人的观念。
除了面向普通人的游戏,还可以再做一个面对指挥官的港区辅助管理系统,可以简化日常生活之中的琐碎操作。
然后在原本自己的记忆中碧蓝航线是没有太多关于宪兵队的内容的,如果按照这个世界的情况去再修改一下关于宪兵队的内容。
那么宪兵队不久就会出名了,提升了宪兵队的名声,而且可以将在宪兵队赋闲的舰娘——如果舰娘有意愿的话,和通过碧蓝航线这个游戏成为指挥官的提督尝试磨合一下。
碰到想退役初始舰的傻逼还是很少的。
如果真碰到了,只有请到宪兵队喝茶了。
不过这样的话对应的问题会很多,比如关于通过碧蓝航线游戏直接转成提督的时候原本的账号和提督内部的账号的互通的问题。
当然这个游戏要是被在意提督玩了之后港区可能就会起火倒是真的。
当然这些技术性的问题还是很多,不过相较于其他的更加严重的问题来说都还是可以稳定解决的。
关于提督的认证的资格,关于前线港区的数量,关于新来的提督的数量是否会对目前的指挥官内卷的情况加重,以及指挥官退役的情况。
这一些的情况都需要充分得到考虑,不然的话,就算的游戏做出来了,达不到傅兴想要的所有效果。
那么这个游戏就算是一手好牌打得稀烂了。
傅兴将自己想到的计划写到了笔记本上,同时慢慢回忆着以往的一切,包括整个游戏的流程还有其他的所有细节。
除了宪兵队这里需要更改,其他的需要更改的地方还有很多。
这可以说是一场豪赌了,不过就算是失败了,也可以重整旗鼓,再战一场。
窗外的雨渐渐停下,拨开云雾的月光还有星河。
傅兴站在窗前,看了一眼手机的时间,已经快半夜了,也就将笔记本合上,然后反身扑在床上。
抱着长春的抱枕,没有多久就睡着了。
但是这时候,门被打开了,声音很轻,没有将傅兴吵醒。
皇家方舟将傅兴的长春的抱枕缓缓抽出来,轻车熟路的,然后躺进了傅兴的胸怀里面。