第58章 指挥战法(1/1)
不过,五个三级城也比不上一个七级城,不是一个量级的东西,加之阆中是周送给秦的,让秦扩大势力用的。
巴郡,就是众人混战的一个战乱之地,没有国家能够完全的占领巴郡,如果现在有一个国家想要占领巴郡,那需要面对占据涪陵的梁,占据南充、巴东的楚,占据巴、江州的齐,占据宕渠的周,占据阆中的秦。
完完全全的一片混乱之地,没有一个国家可以同时对付这么多国家,要想统一,几乎没有可能。
第80日。
原本平静的武陵再次爆发战事,梁国猛攻武陵郡城,以及沅陵,试图打断燕国的迁都,同时夺回沅陵。
原本零零散散的箭头忽然暴增,同时,也遇到了极强的抵抗力量,燕国在迁都,自然是牢牢的守卫着武陵,打下武陵的难度,比当初打穿主城堵城池的汉中的都高。
一日下来,梁国几乎是寸功未立。
满江红丨鸿图看着战局,叹了口气,还是不能操之过急,逼急了,又不知道要打多久去了,他们已经打算撤离武陵,现在猛攻,只会适得其反。
随后,梁国联系周国,改变策略,放弃进攻武陵,改为收回荆州的沅陵。
第81日。
梁周对沅陵发动猛攻,一场沅陵会战就此拉开。
战线蔓延数百里,烽烟四起。
后面其他同盟来了解时,据居住在沅陵附近的在野人士描述,那一天,厮杀声震天彻地,如天泣一般,整个沅陵都被黑烟笼罩,地面都被战火打成了焦土,资源都进入枯竭状态,大地变成了黄沙。
第82日。
燕国已经完成了迁都,成员也不断向益州迁城,不迁过去,在这里随时可能都被沦陷。
武陵的抵抗力量大减,但是一个郡城,加上要塞群守卫,也是没有那么容易被打下。
六国交战这么久,还没有出现郡城失守的情况。
不过,照这个局势下去,武陵,很可能就要成为第一个失守的郡城。
沅陵又一次爆发了中型战役,这个地方,现在同时有四块区域爆发中型战役,7处小型战役,双方战斗之惨烈,可想而知。
战争持续几日不断。
第85日。
荆北人员从益州撤军,荆南荆北以及梁,全力攻打沅陵、武陵两地。
这天中午。
战况:荆州国家 梁 占领荆州城池 沅陵 LV5
梁国拿下沅陵,也算是一战告捷了,只有武陵一方孤军奋斗,被多面包围,战败,只是时间问题。
云霄的二队,也正式出山亮相,在大部分只有一队强力主力的时候,他一人拥有三支标准的强力队,在一群参赛者中,也是绝无仅有。
即使是周国参赛者的主城三队,大部分也只能凑出一个体系的标准队,二队用灵帝、贾诩、张角、太史慈、祝融之类的。
除了大汉弓,贾诩甄洛周泰、张角郭嘉甄洛/何太后,以及小魏骑,基本上占据了众人的三队四队,以及还有因为法刀和都督太强势踊跃而出的朱甘凌,辽宁坚。
不过,云霄之前并没有弄这些,他战法经验不多,不能这样肆意浪费。
但是踊跃而出的法刀队伍,让他深受其害,神兵天降和大赏三军体系基本上绑定吕蒙,遇到吕蒙,他的马妹就要掀桌子了,云霄只恨现在没有枭雄和五星凌统,要不然,肯定要教那些法刀做人。
吕蒙和战必断金,普攻队一生之敌。
别说马妹,18红标准菜刀队,马超被战必断金或者白衣,要是给了反计还好,不给反计,该嘎还是一样嘎,还有带战必断金和计险远近的蜀骑。
假如蜀骑这么配:
马岱:计险远近+击势
关羽:谋定后动+全军突击
徐庶:战必断金+疾战
先看指挥战法计险远近:我军三名武将攻击距离不相同时,大营造成的伤害无视规避,中军攻击、防御、谋略属性增加20,前锋每回合受到的首次攻击或策略攻击伤害减伤50%,且我军全体在普通攻击后,使攻击目标本回合受到的的所有伤害提升15%,可叠加。
几乎是为蜀骑而生的战法,马岱这一刀下去,在自身超过350%后,还能有击势50%增伤,60%破防,计险45%加伤,无视规避。
还有一点,计险的加伤即使规避了普攻,依旧生效,因为这和伤害没有关系,是施加给普攻目标的。只要普攻了,至于有没有命中,那都是无关紧要的,与奉命护蜀是如出一辙的。
但若是战必断金马岱,这一切,就迎刃而解。
这里面存在一个巨坑,就是全军突击,是不能解战必断金的,战法有一个优先级排名,排名低级的通常无法影响高级的。
全军突击:移除我军全体骑兵以及步兵的有害效果,对敌军单体发动一次攻击(伤害率145%),并使我军全体骑兵以及步兵接下来2次攻击的伤害提高28%(受谋略属性影响)
被动>指挥>主动=追击,低阶段通常无法影响高阶级,但其中一些主动给自己的效果,却是可以抵抗指挥战法,比如疾战和并进可以指定免疫怯战效果。
注意,这里不是消除指挥战法,主动是不能消除指挥的,而是当陷入怯战状态后,可以强行免疫这个效果,怯战效果依旧是存在的。
只有被动、指挥、兵种能移除指挥,因为都是同等级或优先级更高的效果。
还有洞察,洞察同理,比如妖术暴走,存在洞察效果的武将不会被妖术影响,不是妖术效果不存在,而是武将洞察不受这些影响。
而能解除负面效果的主动战法全军突击,在生效时,只能移除由主动和追击带来的负面效果。
比如群貂蝉施加的暴走,就无法被全军突击移除,主动是无法解指挥的控制的。
群貂蝉,指挥战法白楼独舞:战斗开始后前三回合,使敌军群进行攻击和策略攻击的伤害降低26%(受谋略属性影响),此效果结束后,敌军将陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合。
但有一个效果,却是可以表面上影响指挥被动,也就是暴走效果,sp朱儁的西乡武功、不攻、孙策的霸王渡江(被动)。
但诱敌深入不会被暴走和混乱,因为指定攻击来源,无需区分敌我,但是如果我军被提前暴走,自己对自己触发了诱敌深入,也会有暴走效果。