第1章 孤独(1/1)
(请不要介意,第一章只能是九百多字,我绝对不改,所以把简介放在这里凑一下本章字数发表)
(表面根正苗红好青年大明星郑无意,私底下是恐怖案件的狂热爱好者以及碎嘴子。在演正剧爆火后,收到了《伪综艺访谈录》的邀请,邀请她参加一档有去无回的综艺……)
郑无意一直孤独的“对抗”着这个世界。
如果把世界比作一个休闲经营游戏,那么其中的人类分为npc和主角。无论是npc还是主角,都会有一些触发事件,或多或少的影响人类的性格,使其成为一个能和别人区分开的人。性格是在环境中逐渐被塑造成型的,虽然郑无意更爱说成“捏造”,经历了这种“造人“过程,就会量产出各式各样的npc,无论是商业精英还是流浪乞丐,同样都是成为了npc的劣质人类生产品。
如果想在这个巨大的经营游戏里胜出,就需要“对抗”。
就像郑无意遵循着人类的规矩与秩序,一步步的上学获取知识提升自己的“思想对抗水平”,也是一个量产造人的过程。把她放在一个纪律严明、学习氛围浓厚的班级,每个人的座位都离的很远,下课地上掉了一根针的声音都听得清清楚楚,她去玩的时候,她的同学坐在课桌上争分夺秒的做题学习,像着了魔一样试图通过高考改变自己的人生轨迹。在这种环境里,她会产生焦虑心理,随大众一样归属群体,在群体羽翼的呵护下,坐板凳坐的屁股疼,因为错了一道选择题而痛哭流涕,顺理成章的成为一个忘了快乐为何物的可怜npc。如果她从前是一个贪玩厌学的女孩,那么她的焦虑心理会更加严重,她会更快的成为一个合格的量产劣质npc—一个对主线剧情翻不起半点儿水花的提线木偶。
即使郑无意选择了一条当主角的路,她也时刻能感受到这个世界对npc的裹挟和不友好。
当她看到一个陌生的人,心里会下意识的对这个人做出评价,得出结论,这是npc特殊事件影响成功导致的固定性格,甚至可以归属为人类所有npc的隐藏共性。
郑无意讨厌被控制的感觉。就算这可能本来就是她的性格,她的性格本来就这么糟糕,那她也知道,一个人本就没有任何资格去评价另一个人,更不用说是通过外在得出对一个人的肤浅定论。
她从npc成为主角的第一步,就是反抗特殊事件强加给她的性格属性。她看到一个陌生的人站在自己面前,一个眨眼的瞬间,人性恶劣的过分探究就从眼底消失了,取而代之的是平静的注视着对面个体的尊重。
她杀死了自己身上卑劣的人性。
但她并没有因此变得高尚。
她不是神,仍然是一个对抗着世界,随时准备从npc变成主角的人。
她想从游戏里的人变成玩游戏的人。
这种“对抗”往往因为即将脱离游戏的掌控而被命名为“叛逆期”、“问题少年”、“精神病”,从而加以扼杀、掩盖。