第25章 有何不同?(1/1)
“因为你要忙着绕开陷阱,所以等我打败了阿瑟瑞拉克,马上就能追上你。”
我抱起双手,无奈的说道:“你都尝试五周了,凭什么觉得这次会赢?”
“竞争的压力能让我爆发潜能,”她答道:“我向来如此,而这次的比赛嘛……”
我回头扫了一眼她设下的魔法壁垒,在超过五十级的兼职战士/法师手里,这个魔法的效果会达到最大化,也就是持续十五分钟,而我唯一能做的就是坐等它消失。
“你知道吗?这么做可不淑女。”我说。
她笑着摇了摇头:“这才是女人的天性,淑女什么的都是装出来的,宝贝。”
我回以笑容:“先得到钥匙的人是我,先打开第一扇门的还会是我。”
“也许吧,”她说:“不过这只是个开始,还有两把钥匙和两扇门呢。我时间多得是,迟早会把你甩开。”
“走着瞧吧,美女。”
她指指屏幕上的积分板窗口,“你现在出名了,”她说:“知道那意味着什么吗?”
“我没时间细想。”
“好吧,我想了五周。出现在积分板上的名字会改变一切。人们会再次燃起对这场比赛的热情,就像游戏开始时那样。
相信我,明天帕西法尔就世人皆知了。”
头晕目眩的感觉又回来了。
“你在现实世界里也会出名,”她说,“前提是你愿意把自己的真名实姓公布出来。”
“我又不傻。”
“很好,因为这事关上千亿美元,现在每个人都认为你知道该怎么找到那颗彩蛋,很多人会愿意为了它铤而走险,我是说他们可以毫不犹豫地宰了你。”
“我知道,”我说:“谢谢关心,不过我不会有事的。”
但我真的不会有事吗?我从未考虑过这些,从未想过自己会变成第一个得分的人。
我们相对无言,等待着分针与时针重合的时刻。
“如果你赢了,”她突然问我:“那些钱,你想用来做什么?”
埃奇和我意淫了这个很久,还列过关于赏金用途的荒唐清单。
“我不确定,”我说:“不出意外的话会去搞栋大宅子,再买上一大堆东西,和穷鬼的生活说拜拜。”
“哦,大梦想家。那干完这些之后呢,剩下的一千三百亿美元呢?”
我不想让她觉得我是个废物,于是受了刺激似的把自己曾经的想法和盘托出,尽是些从没跟别人讲过的东西。
“我会在近地轨道上建一条核动力星际飞船,”我告诉她:
“除了这辈子需要的全部食物和水外,还要有自给自足的生态系统,和一台装有所有电影、书籍、歌曲、视频和绘画的超级电脑,当然它必须要能够运行绿洲系统。
然后我会邀请几个最好的朋友上船,再带上一队医生和科学家,接着我们就离开这鬼地方。离开太阳系,去寻找别的类地行星。”
我并没仔细考虑过这个计划,好多细节都欠妥当。
她扬起了眉毛,“野心不小。”她说:“但你不知道吗?这星球上近一半的人都在饿肚子呢。”我听出她语带轻蔑,好像认为我对世事漠不关心。
“当然知道,”我有些粗鲁地回答:“我还知道闹饥荒的原因是人类毁了自己的星球。地球快死了,是时候离开它了。”
“真消极。”她评论道:“如果我是赢家,我会让这星球上的每一个人都填饱肚子。饥荒过去后,我们就开始逐步恢复生态环境,解决能源危机。”
我移开视线:“对,等完成这个奇迹后,你还可以用基因工程造点精灵龙和独角兽出来欢庆世界大同。”
“我没说笑。”
“你真觉得会这么简单?”我问她:“你真觉得写张两千四百亿的支票就能解决这些全球性的问题?”
“我不知道,也许不能,但是我会试一试。”
“如果你赢了。”
“对,如果我赢了。”
就在这时,绿洲十二点的钟声敲响。王座重现高台,阿瑟瑞拉克面无表情地坐在那里,就像我刚进入这个房间时一样。
阿尔忒密丝抬头瞄了他一眼,然后把视线移回到我身上。她微微一笑,向我摆摆手:
“再见,帕西法尔。”
“嗯,”我应道:“再见。”
她走向高台时,我叫住了她:“阿尔忒密丝?”
她转过身看着我。虽然很清楚这么做不理智,但不知为何我很想帮她一把:“试着用左边,我就是这么赢的,感觉他用鹳的时候更容易对付。”
她盯了我一会儿,大概是想看看我有没耍她。
最后,她点点头,走上了高台,阿瑟瑞拉克在她踏出第一步的时候恢复了生气。
“欢迎,阿尔忒密丝,”他的声音低沉:“你来找什么?”
我没听到她回答了些什么,但很快王座就变成了游戏机。阿尔忒密丝跟巫妖说了些什么,然后他们两个换了边。
游戏开始。
我远远地看了一会儿。几分钟后,石墙终于消失。于是我最后又望了一眼阿尔忒密丝,就跑了出去。
注释0009
1. 即电影《疯狂的麦克斯2:公路战士》。
2. 肯纳公司为《星球大战》角色设计的实体玩具。
3. 美国电影《雨人》中的主角,是数学计算能力过人的智障。该片上映于1988。
0010
我花了一个多小时才离开墓穴回到地面,一到外界,就有好多条留言在我的屏幕上闪起来。
哈利迪一定是把坟墓设成了屏蔽区,没人能接发视频、密语或者邮件。这样做大概是为了阻止人们在里面求援吧。
我看了看信息,发现自从我的名字登顶积分板后,埃奇就一直在试着联系我。他呼叫了几十通,还发了数不清的信息问到底发生了什么事,叫我赶紧给他回电话。
我刚删完这些信息,音频请求信号便再度亮了起来:又是埃奇,我没有接通,只是发了一条短信,保证会尽快语音他。
跑出树林的过程中,我把积分板放在屏幕一角,以便能第一时间得知阿尔忒密丝是否赢了游戏。
当我跳进最近的传送间时,瞥了一眼时间,现在才凌晨两点多。我在荧光屏上输入信息,目的地设置为米德尔顿二五六号传送站。
哈利迪创造米德尔顿的时候,重建了整整二百五十六个一模一样的城镇,它们占据了整个星球表面。
我不认为其中有哪个会特别不一样,所以只是随便选了最后的那个,然后便点击确认支付了传送费。
下个瞬间,我出现在八十年代的老式电话亭里,旁边还有个巴士站。开门走出的感觉,咋么说呢?就好像自己刚做了个时间旅行:
几个在周围晃荡的NPC都穿着那年代的衣服,顶着爆炸头的女人正随着随声听里的音乐上下点着脑袋;小孩穿着印有“仅限会员”字样的夹克,正倚墙摆弄魔方;莫西干头的小混混则坐在廉价的塑料椅上,看着投币电视重播的《激流》(1)。
确定哈利迪家的方向后,我拔剑走向那里。整个米德尔顿都是PVP区域,必须谨慎行事。
比赛开始那会儿,两百五十六个哈利迪故乡,无一例外的都被猎手们翻了个底朝天。
普遍的观点是:哈利迪之所以设计这么多米德尔顿,就是为了让人们能同时搜索而不至于打起来。
当然了,最后人们无功而返,没有钥匙,也没有线索。从那以后,大众对这颗星球的兴趣就突然消失了,但总有几个零星的猎手不言放弃。
如果走进哈利迪家的时候听到已经有人在里面了,我会立刻闪人,然后偷辆车飚上二十五里(任何方向都行)去下一个米德尔顿,或者再下一个,总之要找个没人的地儿。
巴士站外的天气很好,橙红色的太阳挂在低空。虽然从没到过米德尔顿,不过我在研究的时候就了解到,哈利迪把这里设计成了1986年晚秋的景象,亘古不变。
我打开城镇地图,然后沿着路线跑向哈利迪童年的家。它在北边大概一里外。细节决定成败,周围的景象让我惊叹了一路。
哈利迪独自设计了整个城镇,他以那时的地图册、电话簿、照片和街拍录像作为参考,尽可能完美地还原了他儿时的故乡。
这里让我想起了《浑身是劲》(2),和电影中的小镇一样,这里并不繁华,富有乡村气息,房子不小,楼距不短,居民不多。
五十年前,低收入家庭也能拥有自己的房子,这在今天看来几乎是天方夜谭。
NPC镇民看起来都取材于约翰·库格·梅伦坎普(3)的MV。我看到人们要么在闲逛、遛狗,要么坐在长凳上享受温暖的日光。
好奇之下,我向他们挥了几次手,而每次他们也会对我挥手致意。
这里的一切都与那个年代分毫不差:NPC驾驶的古董车在阴凉的街道上慢慢穿行:庞蒂亚克、道奇欧美妮、雪佛兰科迈罗28,还有日产的K-car。连加油站的油钱都还标价九十三分一加仑。
走向哈利迪家所在的街道时,我听到了喇叭声,积分板刷新了。
阿尔忒密丝成功了。
她的名字出现在了我下面,分数是九千,比我略低一千,看来这比赛还给了先手一些优势。
积分板总算不是单纯的摆设了,从现在起,猎手们可以用它来观察同行的进展,积分板在向全世界展示谁是领先者的同时,也让他们成为了众矢之的。
我打赌这一刻,阿尔忒密丝正在查看黄铜钥匙寻找上面的线索。她肯定也会知道自己该去向何方。搞不好她都已经在路上了。
我来到了克里弗兰大道,哈利迪成长的地方,人行道对面就是小哈利迪的家,和照片上的一样:
一幢两层小楼,墙壁上刷着黑红色的防火涂料。路旁停放着两辆七十年代末的福特车,其中一辆底下还铺着煤渣砖。
站在哈利迪的老家前,我想象着他的成长轨迹,我在照片里见过现在的米德尔顿。为了给商业街腾出空间,所有的老房子都在九十年代末被拆除了。
但在《绿洲》里,哈利迪永远地保存了他的童年。
我穿过人行道,打开屋子的前门,走进客厅。我认得这个房间,它在《安诺拉的邀请》里出现过。这木纹墙面、橙色地毯和艳俗的家具就像是从哪家舞厅淘回来的二手货。
房子里空无一人。哈利迪没有把他父母设计成NPC。大概就算对他而言,这也太过诡异了,但他们依然出现在了墙上贴的全家福里。
这张全家福拍摄于当地集市,那时虽然已经是1984年了,但哈利迪的父母还穿着七十年代末的旧衣服。十二岁的詹姆站在他们中间,透过厚厚的眼镜望向镜头。
这么看上去,他们就是个普通的美国家庭:
这个穿着棕色休闲服、一脸坚毅的男人无法让人联想到酒鬼,而那个穿着花边连衣裤、面带微笑的女人也不像是狂躁抑郁症患者;至于这个穿着褪色体恤的小男孩,更没人会知道,他将成为新世界的创世神。
我不理解哈利迪为什么总是说自己的童年很痛苦,却又念念不忘。换作我哪天真的逃离了自己的叠楼,肯定不会再看多它一眼,也不会没事找事用电脑模拟出这样逼真的往日场景。
我扫了一眼真力时电视和它上面的雅达利2600,游戏机看起来栩栩如生,它表面的木纹用了和电视柜、墙壁同样的贴图。
雅达利旁边有九张卡带,分别是:
《战斗》《小蜜蜂》《险境逃脱》《大爆炸》《星际奇兵》《帝国反击战》《星际主宰》《亚尔的复仇》和《外星机枪手》。
奇怪的是,哈利迪提到过的《冒险》不在其中,这非常怪异。猎手们为此还找遍了整个星球,也试过从别的地方把《冒险》带来,但它们却无法在哈利迪的雅达利上成功运行。理由?没有人知道。
我飞快地扫了眼整个房间,没别人在。打开哈利迪的房门,还是空无一人,于是我走进去并将门反锁。
这房间几年来一直允许截屏和录像,因此我对此地做过仔细的研究,然而脚踏实地站在这里,还是让心脏扑通扑通直跳。
地毯是土褐色的,墙纸也是,但整个墙面都铺满了电影和摇滚乐队的海报:《天才反击》《战争游戏》《平克·弗洛伊德》《创》和退化乐队、匆促乐队。
门旁的书架上面满是科幻和奇幻简装(毫无疑问,我都看过了),床边还有一个书架,堆着数不清的游戏杂志,《龙与地下城》的城主手册也掺杂其中。
墙边的几个箱子上分门别类地贴着标签,里头是各式各样的漫画。而哈利迪的第一台电脑,就摆放在破烂不堪的木桌上。
那个时代很多家用电脑都长着这副尊容,它们是键盘机箱不可分割的一体机。我能看到键盘上面印着“TRS-80彩色电脑二代