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第12章 游戏(1/1)

听到付谙四人答应参加游戏。

医生走过去将窗口旁边的门打开,示意付谙四人进去。

付谙四人也按照医生的指示,向窗口内部走去,只是付谙四人刚走进去时,便感觉一阵天翻地转。

当四周平静下来时,付谙四人都强忍着胃不断发出的不适感,看向周围发现此时他们并没有在医务室内,纷纷大为震惊。

而此时的医生则在旁边解释道:“那道门只是一个传送门,这里就是你们所需要完成的游戏的地方。”

付谙四人听完,仔细的看了看四周,天空非常暗淡,可见度很低,只能看见他们前面有一个巨大的建筑,建筑中间有一个鲜红的大门,门上刻着两个漆黑的带有两只羊角的恶魔头颅,每个头颅的眼眶里还冒着两道幽蓝的火光死死的盯着付谙四人,两张张开的大嘴对着他们垂涎欲滴,建筑的墙体上还布满了发出淡淡红光的猩红的藤曼,看起来这所建筑似乎已经有一段历史了。

医生说道:“我的游戏很简单,前面那个建筑是一个巨大的迷宫,当你们从大门进入后都会随机获得三张道具牌然后分散到迷宫各个角落。在迷宫内你们会遇到各种事件,这些事件大多数都是中立的,需要你们完成对应的要求才能获得道具卡奖励,但也有一些福利事件,会直接给予你们奖励,至于这些道具牌的使用方法只需拿在手上凭意念发动即可。迷宫的出口便是你们进入时的大门,时间不限,你们每有一人从出口出去,便视为那个人完成了游戏,但我会作为恶鬼随机传送在迷宫一个地方后来追杀你门,被我杀死的人,会彻底死亡,视为游戏失败。当所有人要么完成游戏,要么游戏失败时,游戏就会结束。”

紧接着医生又说道:“作为恶鬼,我知道这个迷宫的各个线路,但我并不知道你们的位置,并且我脚上还会带一个脚铃,每当我靠近你们时便会发出声响。这些就是游戏的全部内容,你们还有疑问吗?”

陈坤此时问道:“你作为恶鬼,知道迷宫的路线,所以你只需要抢先一步来到出口前守株待兔,我们不就输了?”

医生则轻声说道:“别忘了,你们还有道具牌呢。”

随后,付谙独自走到建筑外面的一道爬满红色藤曼的墙边,撤了撤藤曼,又摸了摸墙体,发现藤曼和墙体非常坚韧,难以留下标记。

付谙又招了招手,示意周铭三人过来,对着他们说道:“刚才我这个墙壁上试了一下,发现很难留下记号,而我们进入迷宫是出现在随机地方,所以我建议进入迷宫后大家首要目标是找寻出口,不要先想着聚集。从现有信息来看,有些道具牌应该是针对恶鬼的,所以找到出口的人,如果手里还有道具牌可以应对恶鬼的话,就在在出口周围接应一下其他人,但如果手里没有道具牌,就直接出去。”

周铭三人听完后,点了点头表示赞同。

付谙四人走到医生旁边说道:“我们都准备好了,游戏可以开始了。”

医生说道:“行,那我就先进去迷宫中等着你们,如果你们还没有商讨完,可以不着急进去,反正只凭你们是出不去这里的。”

说罢医生就打开了大门,进入了迷宫里面。

见医生走后,付谙四人也没有额外多说什么,只是留下下一句“大家进入迷宫后多多小心”就依次的进入迷宫大门。

付谙进入大门时,熟悉的传送感又来了,只觉得一阵天翻地覆后,看向了周围,发现自己已经进入了迷宫内部。

迷宫四通八达,非常复杂,付谙所在的地方正好是一个枢纽,四面各有一条道路。

此时,付谙早已迷失了方向,所以付谙并没有着急选择走那条路,而是看向了自己手中突然多出的三张道具牌。

这些道具牌整体是一张张长方形卡片,通体漆黑,不断向外散发着淡淡的黑光,看起来甚是诡异,让人觉得不祥。每张卡牌背面都统一刻着一个头戴黑色皇冠的黑色小丑的图案,正面则是卡牌的名字和对应的效果介绍。

付谙手中的这三张牌中有两张是一样的,正面写着:

名称:猛击

效果:是一个目标眩晕一分钟。

另外一张则写着:

名称:不稳定的传送

效果:随机传送在迷宫的任意地方,传送过程中处于无敌状态。

“一张传送,可以在进入死路时,换个地方,也可以躲避恶鬼的追杀使用,两个猛击可以对赶来的恶鬼使用,估计在事件中也可以使用。”付谙心中分析着。

付谙不再多想,方向早已迷失,所以付谙随便挑了个右手边的路不断的向前走着。

没走多久,付谙被一个石台挡住了去路,只见石台上面静静的漂浮着一张道具牌。

见此情景付谙也停止了脚步,沉思了起来,这是不是个陷阱。毕竟有一种叫做猪笼草的植物,就是通过分泌香甜的汁液来吸引昆虫甚至老鼠这种小型哺乳动物然后进行诱杀。

看见这巨大的石台,付谙开始抉择,是返回原地再寻出路,还是爬上石台放手一搏。

付谙没有思考多久,决定向前面的石台走去。

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